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| {{#card:Cosmos Elixir}} | | {{#card:Cosmos Elixir}} |
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− | [[終了ステップ]]に2点の[[ライフ]]を[[回復]]し、初期ライフを超えれば代わりに[[引く|ドロー]]をもたらす[[アーティファクト]]。
| + | {{未評価|カルドハイム}} |
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− | 登場時の[[スタンダード]]には[[太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned]]などを主力に据える[[デッキ]]が存在し、「ライフは十分だが[[戦場]]に何もない」といった状況で[[ドローエンジン]]として期待できる。[[カルドハイム]]では、[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]]など相性の良い[[カード]]が多数収録されているのも追い風と言える。
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− | [[リミテッド]]でも悪くない活躍が見込めるものの、[[ボムレア]]ほど戦況をひっくり返す力はない。特に[[ドラフト]]のピックに関しては、自身が目指すデッキの戦略に合致するか慎重な判断が必要である。
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− | *[[能力]]の[[解決]]時に、現在の[[ライフ総量]]と[[初期ライフ総量]]を比較する。星界の霊薬を2枚[[コントロール]]していた場合、1枚目で得たライフによって2枚目はドローになることもある。
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− | *ドローもライフ回復も強制であるため、[[ライブラリーアウト]]には注意。
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− | *[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]では[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]版と言える[[胆液の霊薬/Ichor Elixir]]が登場した。
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− | ==MTGアリーナにおける[[再調整]]==
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− | {{カードテキスト | + | |
− | |カード名=Cosmos Elixir / 星界の霊薬 | + | |
− | |コスト=(4)
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− | |タイプ=アーティファクト
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− | |カードテキスト=あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも大きいなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたは2点のライフを得て占術1を行う。
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− | |背景=arena
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− | }} | + | |
− | [[2021年]]12月9日、[[Magic: The Gathering Arena]]において、[[アルケミー]]の実装と同時にアルケミーと[[ヒストリック]]で使用できるカードに再調整が行われた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-philosophy-2021-12-02 Alchemy Rebalancing Philosophy]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035647/ アルケミーにおける再調整の理念]([[Daily MTG]] [[2021年]]12月2日)</ref>。星界の霊薬を唱えられる状況で毎ターン2点回復という効果は有用であると言いがたく、4マナのカードとしては効果が小さすぎるとして、占術が追加され上方修正された。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
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| *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]] |