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− | やんちゃな犬の[[プレインズウォーカー]]。主人の言うことは聞かず、4種類の[[効果]]のうちどれかを[[ランダム]]に行う。 | + | やんちゃな犬の[[プレインズウォーカー]]。主人の言うことは聞かず、4種類の[[効果]]のうちどれかをランダムに行う。 |
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− | ;1・2の出目
| + | {{未評価|Unfinity}} |
− | :[[速攻]]を持つ[[トークン]][[生成]]の+2能力。
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− | :[[クロック]]にも[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]にもなるトークンを生みながら忠誠度を上げられるのは4[[マナ]]のプレインズウォーカーとしては破格。
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− | ;3の出目
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− | :[[マナ総量]]2以下の[[墓地]][[回収]]を行う-1能力。
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− | :[[土地]]や[[軽い]][[スペル]]、[[マナ・シンボル]]が2以下なら[[X]][[マナ]]でも回収できるため、[[構築]]を意識すれば極端な[[ウィニー]]に寄せずとも意外と不発しにくい。
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− | ;4・5の出目
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− | :忠誠度相当の[[火力]]を放つ-2能力。
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− | :コメットの中では最大値のマイナスではあるが、それでも従来の赤のプレインズウォーカーよりコストパフォーマンスに優れた火力。三連続でこれを引いたとしても5+3+1の9点となり、[[対象]]を取っていないため[[呪禁]]も無視できる。
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− | ;6の出目
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− | :+1に加えこれの[[忠誠度能力]]をさらに2回[[起動]]できる。
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− | :一度これを引けば、2回中1回でも6を出すたび延々と忠誠度能力を使い続けられる計算になる。
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− | :[[サイコロ]]による[[誘発]]とも[[シナジー]]があり、最大の出目かつ出し得なので、これ狙いなら[[辺境の刃、ワイル/Wyll, Blade of Frontiers]]のような低い出目を無視する[[サイコロ]]増加とも組み合わせられる。ただし相対的に1~3の効果が出にくくなる点には注意。
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− | ランダムではあるが効果自体が4マナとしては粒揃いで、攻勢に出ている分には純粋に強力なプレインズウォーカー。[[エターナル]]環境なら普通に[[デッキ]]へ入れられるため、[[レガシー]]でも活躍する可能性を秘めている。
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| ==ルール== | | ==ルール== |