「明日の瞥見/Glimpse of Tomorrow」を編集中
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[[赤]]の[[マナ・コストの無いカード|マナ・コストを持たない]][[待機]][[呪文]]は自分限定の[[歪んだ世界/Warp World]]。 | [[赤]]の[[マナ・コストの無いカード|マナ・コストを持たない]][[待機]][[呪文]]は自分限定の[[歪んだ世界/Warp World]]。 | ||
− | 待機で3[[ターン]]掛かるものの、元々が[[トリプルシンボル]]8[[マナ]]だったので唱えられるスピードはそう変わらない。あるいは[[マナ加速]]に当てていた[[デッキ]]の[[スロット]]を[[続唱]][[呪文]]にして踏み倒しを狙ってもよいだろう。[[ | + | 待機で3[[ターン]]掛かるものの、元々が[[トリプルシンボル]]8[[マナ]]だったので唱えられるスピードはそう変わらない。あるいは[[マナ加速]]に当てていた[[デッキ]]の[[スロット]]を[[続唱]][[呪文]]にして踏み倒しを狙ってもよいだろう。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対応したことで[[コンボ]]のバリエーションも増加し、[[サイクル]]の中では元になった[[カード]]より強化されているとも言える。 |
− | [[効果]]が自分だけになったことを利用し、[[兵員の混乱/Confusion in the Ranks]]や[[強欲のトーテム像/Avarice Totem]]など[[コントロール]][[交換]]カードを使うことで一方的に[[ボード・アドバンテージ]]を得ることも可能。 | + | [[効果]]が自分だけになったことを利用し、[[兵員の混乱/Confusion in the Ranks]]や[[強欲のトーテム像/Avarice Totem]]など[[コントロール (ルール用語)|コントロール]][[交換]]カードを使うことで一方的に[[ボード・アドバンテージ]]を得ることも可能。 |
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[[モダンホライゾン2]]の[[リミテッド]][[環境]]は[[トークン]][[生成]][[カード]]が潤沢なのでボード・アドバンテージ増強は期待できるが、やはり博打性が大きい。待機明けで唱える際、[[土地]]などの[[マナ基盤]]は[[フルタップ]]して[[マナ]]を出し切っておくとよいだろう。[[アップキープ]]なので使い道があるカードが出てくるかはわからないが。 | [[モダンホライゾン2]]の[[リミテッド]][[環境]]は[[トークン]][[生成]][[カード]]が潤沢なのでボード・アドバンテージ増強は期待できるが、やはり博打性が大きい。待機明けで唱える際、[[土地]]などの[[マナ基盤]]は[[フルタップ]]して[[マナ]]を出し切っておくとよいだろう。[[アップキープ]]なので使い道があるカードが出てくるかはわからないが。 |