「旅する聖職者/Traveling Minister」を編集中

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[[タップ]]で[[パワー]][[強化]]と[[回復]]を行える[[人間]]・[[クレリック]]。ただし[[起動]]できるのは[[ソーサリー・タイミング]]のみ。[[コンバット・トリック]]には使えず[[効果]]もささやかなものの、毎[[ターン]]着実に[[ライフレース]]に貢献してくれる。
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[[タップ]]で[[パワー]][[強化]]と[[回復]]を行える[[人間]]・[[クレリック]]。ただし[[起動]]できるのは[[ソーサリー・タイミング]]のみ。
  
[[イニストラード:真紅の契り]][[リミテッド]]では[[ライフ]]ゲインを[[アーキタイプ]]とする[[白黒]]の根幹となる。[[マナ]]不要かつほぼ無条件でライフを得られるため、[[マルコフの浄化師/Markov Purifier]]などのマナを喰いやすいカードとは特に相性が良い。その他、[[緑白]]ではパワー[[修整]]により[[訓練]]の[[誘発]]に貢献し、[[白赤]]や[[白青]]の[[回避能力]]クリーチャーの後押しなど、1マナながら頭数を並べた分だけライフレースへの貢献度が高まる点も、白の[[トップコモン]]と言える。
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[[コンバット・トリック]]には使えず[[効果]]もささやかなものの、毎[[ターン]]着実に[[ライフレース]]に貢献してくれる。
  
[[スタンダード]]でライフゲイン[[デッキ]]に用いる場合、同[[コスト]]・同[[クリーチャー・タイプ]]で1[[ターン]]に複数回の回復が狙える[[月皇の古参兵/Lunarch Veteran]]に総合的に見て劣り気味。とはいえ登場時点のスタンダードでは白1マナで回復能力を持ったクリーチャーはこれら2枚のみなので、あちらだけで不足を感じる場合は採用されることもあるだろう。
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[[イニストラード:真紅の契り]][[リミテッド]]では[[ライフ]]ゲインを[[アーキタイプ]]とする[[白黒]]で活躍できる。[[マナ]]不要かつほぼ無条件でライフを得られるため、[[マルコフの浄化師/Markov Purifier]]とは特に相性が良い。また、[[緑白]]ではパワー[[修整]]により[[訓練]]の[[誘発]]に貢献できる。こちらのアーキタイプでは[[眠りにつく時/Laid to Rest]]などの存在により人間であることにも価値が生まれる。
  
*[[サンダー・ジャンクションの無法者]]における[[傭兵]][[トークン]]のデザインの元となった<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037709/ この地の『無法者』 その1]([[Making Magic]] [[2024年]]3月26日)</ref>。
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[[スタンダード]]でライフゲイン[[デッキ]]に用いる場合、同[[コスト]]・同[[クリーチャー・タイプ]]で1[[ターン]]に複数回の回復が狙える[[月皇の古参兵/Lunarch Veteran]]に総合的に見て劣り気味。とはいえ登場時点のスタンダードでは白1マナで回復能力を持ったクリーチャーはこれら2枚のみなので、あちらだけで不足を感じる場合は採用されることもあるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
<references />
 
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]

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