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| {{#card:Eradicator Valkyrie}} | | {{#card:Eradicator Valkyrie}} |
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− | [[飛行]]・[[絆魂]]・[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]からの[[呪禁]]を持ち、[[誇示]]で[[クリーチャー]]を[[コスト]]に[[餌食/To the Slaughter]]を放つ[[天使]]。 | + | [[飛行]]・[[絆魂]]・[[プレインズウォーカー]]からの[[呪禁]]を持ち、[[誇示]]で[[クリーチャー]]を[[コスト]]に[[餌食/To the Slaughter]]を放つ[[天使]]。 |
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− | 基本性能は4マナ4/3飛行と及第点で、スペックだけ見ればそれなりに使い手がありそうに見えるが、スタンダードで同居する競合相手が軒並み高性能なのが逆風。全く同じ[[マナコスト]]で[[速攻]]を持つ[[悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks]]が特に強敵で、多くのデッキでは基本的にはあちらが優先されるし、[[カルドハイム]]の[[白黒]]のテーマである[[天使]]デッキにしても[[色]]こそ異なるが3~4マナ域を埋めるのは[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]]や[[ファーヤの報復/Firja's Retribution]]、[[フィニッシャー]]格としても[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]が優先されてしまいがち。いわゆる戦場に出た瞬間に仕事をしないクリーチャーであるにもかかわらずゲームを決め切るほどの力がないことが大きく足を引っ張っている。プレインズウォーカーからの呪禁が役立つ場面も少なく、[[構築]]での活躍は難しい。
| + | {{未評価|カルドハイム}} |
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− | [[リミテッド]]では[[飛行]]と[[絆魂]]の組み合わせが凶悪なのは言うまでもなく、対処されなければ高いクロックで[[ダメージレース]]を崩壊させる[[ボムレア]]。[[ダブルシンボル]]なので[[タッチ]]での採用は難しいのが難点。
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− | *プレインズウォーカーのみからの呪禁を持つ初めての[[カード]]。似たような性能のカードとして、プロテクション(プレインズウォーカー)を持つ[[灯狩人のマスティコア/Sparkhunter Masticore]]が存在する。
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− | **[[カルドハイム]]時点での差異は、呪禁の場合は自軍プレインズウォーカーの能力の対象にとれる、クリーチャー化したプレインズウォーカーとの[[戦闘ダメージ]]を[[軽減]]できないなどである。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[戦乙女/Valkyrie]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[戦乙女/Valkyrie]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[神話レア]] |