「撚り合わせる双子/Twining Twins」を編集中
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明滅は「明滅手段」と「明滅したい[[カード]]」を揃えてこそ役立つ[[ギミック]]であるため[[事故]]の危険性があるのだが、このカードは明滅[[インスタント]]にクリーチャーを付け足すことで単独でも動けるようにしている。発想としては[[修復の天使/Restoration Angel]]などに近いが、合計[[マナ]]が[[重い]]ぶん明滅部分だけを分割払いできるようになり、構えやすくなったのは利点。 | 明滅は「明滅手段」と「明滅したい[[カード]]」を揃えてこそ役立つ[[ギミック]]であるため[[事故]]の危険性があるのだが、このカードは明滅[[インスタント]]にクリーチャーを付け足すことで単独でも動けるようにしている。発想としては[[修復の天使/Restoration Angel]]などに近いが、合計[[マナ]]が[[重い]]ぶん明滅部分だけを分割払いできるようになり、構えやすくなったのは利点。 | ||
− | 追放した対象が戦場に戻るのが直後ではなく、次の終了ステップの開始時というのは一長一短。奇襲的にブロッカーを立たせる目的では使えず、戦闘時に誘発する[[祝祭]]との相性も良くないが、全体除去から1体だけクリーチャーを守るなどの利用が可能。また、この手の呪文としては珍しく対戦相手のクリーチャーも対象にできるので、ブロッカーを排除したり[[役割]]等の強化[[オーラ]]を剥がす目的でも使える他、[[攻撃クリーチャー]]に使用する事で[[戦闘ダメージ]]を回避する事もできる。また、相手の[[終了ステップ]]に使えば対象が戦場に無い状態で直後の自分のターンを迎えられるなど、地味ながら用途が広い。総じて時間稼ぎを得意とする[[白]]らしい効果の[[出来事]]と言える。 | + | 追放した対象が戦場に戻るのが直後ではなく、次の終了ステップの開始時というのは一長一短。奇襲的にブロッカーを立たせる目的では使えず、戦闘時に誘発する[[祝祭]]との相性も良くないが、全体除去から1体だけクリーチャーを守るなどの利用が可能。また、この手の呪文としては珍しく対戦相手のクリーチャーも対象にできるので、ブロッカーを排除したり[[役割]]等の強化[[オーラ]]を剥がす目的でも使える他、[[攻撃クリーチャー]]に使用する事で[[戦闘ダメージ]]を回避する事もできる。また、相手の[[終了ステップ]]に使えば対象が戦場に無い状態で直後の自分のターンを迎えられるなど、地味ながら用途が広い。総じて時間稼ぎを得意とする[[白]]らしい効果の[[出来事]]と言える。 |
クリーチャーとしては、明滅との間に目立った[[シナジー]]はない。裏を返せば、[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]などで明滅ギミックへの妨害をされても気にせずに[[勝利]]手段として働けると考えることもできる。 | クリーチャーとしては、明滅との間に目立った[[シナジー]]はない。裏を返せば、[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]などで明滅ギミックへの妨害をされても気にせずに[[勝利]]手段として働けると考えることもできる。 |