「払拭/Dispel」を編集中
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− | [[ | + | [[緊急阻止/Flash Counter]]が1[[マナ]]になった[[上位互換]]。[[インスタント]]のみ[[打ち消す]]。 |
− | [[ | + | やはり1マナは扱いやすい。[[リミテッド]]では[[地うねり/Groundswell]]といった[[コンバット・トリック]]や[[火力]]・[[除去]]を打ち消す程度の活躍しかしないだろうが、[[構築]]での評価はそれより上となる。 |
− | + | [[スタンダード]]においては、[[ビートダウン (デッキ)|アグロ]]系デッキの[[パーマネント]]呪文に対処できないが[[打ち消す|カウンター]]呪文の応酬に対して特に有効な[[カード]]。[[対戦相手]]の[[呪文]]を積極的に打ち消すのではなく自分を防御する為の[[呪文]]である。 | |
− | + | [[環境]]を下ると、インスタントが[[呪文]]全体の半分以上を占める[[デッキ]]が多数存在する[[エターナル]]ではさらに評価が高くなる。また質的に言っても[[むかつき/Ad Nauseam]]等のデッキの中核をなすもの、[[Ancestral Recall]]をはじめとする単純に[[カードパワー]]が高いもの、[[Force of Will]]といった厄介なカウンターなど粒ぞろいである。それら全てを1マナで止められるのは頼もしい。 | |
− | + | 1つ前の[[ゼンディカー]]で[[呪文貫き/Spell Pierce]]が登場しており、[[メインデッキ]]ではそちらのほうが採用率が高い。払拭はカウンター合戦に勝利するための[[サイドボード]]要員といった立ち位置。エターナル環境では[[軽い]]カードが中心で土地が絞られる傾向にあり、[[クロック・パーミッション]]などの[[テンポ]]重視の[[アーキタイプ]]が優勢なため、2マナ要求でも充分なのである。また、払拭ではコンボデッキに多用される[[アーティファクト]]、各種[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[相殺/Counterbalance]]などの[[キーカード]]に手が出せない点でかなり分が悪い。特に[[ヴィンテージ]]では[[修繕/Tinker]]に対処できないのが致命的。 | |
− | + | だが、[[モダン]]の[[コンボデッキ]]特に[[欠片の双子]]で、妨害を退けるために比較的頻繁に採用された実績を持つカードでもある。 | |
− | *[[ソーサリー]] | + | *[[ソーサリー]]を対象に取ると[[被覆/Envelop]]になる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[条件付きカウンターカード]] | *[[条件付きカウンターカード]] | ||
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*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]] | ||
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