「手つかずの饗宴の事件/Case of the Uneaten Feast」を編集中
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{{#card:Case of the Uneaten Feast}} | {{#card:Case of the Uneaten Feast}} | ||
+ | [[あなた|自分]]が[[クリーチャー]]を[[戦場に出る|出す]]と[[ライフ]]を[[回復]]する[[事件]]。1[[ターン]]の間に5点以上ライフを[[得る]]ことで[[解明完了]]し、[[生け贄に捧げる]]ことで[[墓地]]の[[クリーチャー・カード]]すべてが[[ターン終了時まで]]「墓地から[[唱えてもよい|唱えられる]]」[[常在型能力]]を得る。 | ||
− | [[ | + | 回復する初期[[能力]]、回復を条件とした解明条件、解明完了後のクリーチャー再利用と、クリーチャーと回復が主体の[[ソウルシスターズ]]のような[[デッキ]]に強く合致するカード。そうしたデッキはクリーチャー同士の[[シナジー]]を中心とするため[[除去]]の立て直しに苦心しがちであったが、このカードならばあらかじめ解明しておけば[[全体除去]]を受けてもいつでも立て直すことができる。ただし、登場時のスタンダードにおける全体除去は[[太陽降下/Sunfall]]など[[追放]]するものも多い点は逆風か。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]においては解明後の莫大な[[カード・アドバンテージ]]は強力なものの、[[カルロフ邸殺人事件]]にはライフ回復を行うカードが少なく、解明の難易度が高いのが難点。これをピックするなら[[たなびき飲みの吸血鬼/Wispdrinker Vampire]]や[[クロヴァドの脚肉/Krovod Haunch]]を意識して確保しておきたい。 |
− | [[ | + | *[[アジャニの歓迎/Ajani's Welcome]]の[[上位互換]]。 |
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==ルール== | ==ルール== |