「戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde General」を編集中
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{{#card:Liliana, Dreadhorde General}} | {{#card:Liliana, Dreadhorde General}} | ||
− | [[灯争大戦]]のストーリーで[[永遠衆/Eternal|戦慄衆/Dreadhorde]]を率いる[[リリアナ]] | + | [[灯争大戦]]のストーリーで[[永遠衆/Eternal|戦慄衆/Dreadhorde]]を率いる[[リリアナ]]。自分の[[クリーチャー]]が[[死亡]]すると[[カード]]を[[引く|引け]]る[[誘発型能力]]、クリーチャー・[[トークン]][[生成]]能力、各[[プレイヤー]]にクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる能力、[[対戦相手]]に大量の[[パーマネント]]を生け贄に捧げさせる能力を持つ。 |
;誘発型能力 | ;誘発型能力 | ||
− | :[[定形外のマジックのカード]]だが、[[ヴァンガード]]の[[Rofellos]] | + | :[[定形外のマジックのカード]]だが、[[ヴァンガード]]の[[Rofellos]]と同能力。[[引く|ドロー]]は強制。 |
− | :[[トークン]] | + | :[[トークン]]・クリーチャーにも反応するため、自ら生み出した[[ゾンビ]]・トークンで多くのドローが可能。対戦相手がリリアナ本体を直接[[除去]]する手段を持たない場合に大きく作用し、[[戦闘ダメージ]]で排除しようとしても[[チャンプブロック]]する事で[[カード・アドバンテージ]]を失わず、更なる戦力を逐次投入できる。 |
;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :[[ゾンビ]] | + | :[[ゾンビ]]・トークン生成。忠誠度を増やしながら2/2のクリーチャーを生成でき攻防に役立つ。[[シナジー]]の多いゾンビなので利用価値が高いのもよい。 |
− | + | :ストーリーと異なりトークンは[[軍団]]の[[クリーチャー・タイプ]]は持たないので注意。 | |
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;-4能力 | ;-4能力 | ||
− | :[[血のやりとり/Barter in Blood]] | + | :[[血のやりとり/Barter in Blood]]と同効果。 |
− | :クリーチャーを並べた相手に対しては致命的になりづらい[[除去]] | + | :クリーチャーを並べた相手に対しては致命的になりづらい[[除去]]だが、採用するデッキなら除去カードが優秀な[[黒]]の[[ダブルシンボル]]を基本的に捻出できるので、2体も[[墓地]]送りにすれば対戦相手の戦場が空になるケースも多い。[[破壊不能]]などを無視しやすい利便性も持つ。[[多人数戦]]ではさらに強力。 |
− | : | + | :自分のクリーチャーの頭数も減らしてしまうが、こちらの場にクリーチャーがいなければ一方的に得であるし誘発型能力により枚数上のアドバンテージを失う事は少ない。無論、トークンを生け贄に捧げれば得が大きい。忠誠度の消費は多いが、非常に強力な能力。 |
;-9能力 | ;-9能力 | ||
− | : | + | :PWは残るが対戦相手のみ[[大変動/Cataclysm]]。 |
− | :[[パーマネント・タイプ]] | + | :[[パーマネント・タイプ]]1つにつき1枚を除き他を全て生け贄に捧げさせる。最大5つのパーマネントを戦場に残して敵軍を壊滅させ[[勝利]]に直結する奥義。 |
− | : | + | :とはいえ戦場の脅威を完全に排除できるわけではなく[[土地]]も1枚は残るので、[[カードプール]]が広い[[フォーマット]]の[[構築]]環境では立て直される事がないわけでもない。妨害なしに毎ターン+1能力を起動できたとしても4ターンかかる[[重い|重さ]]もありこの奥義を戦略の中心にするのは難しい性能だが、起動さえすれば目覚ましい効果を発揮するのは嬉しい。 |
− | + | 即時除去されなければ膨大な[[カード・アドバンテージ]]を生み出す誘発型能力が強力で、目先の[[ボード・アドバンテージ]]に関与できるプラス能力/小マイナス能力ともシナジーを形成し、[[マナ・コスト]]は重いがそれ相応の強みがある。同じく6マナの[[秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker]]に似た能力構成であり、そちらと比べて多彩なパーマネントに触れる事は難しく[[忠誠度]]面で堅牢さがない代わり、戦況にハマれば登場してすぐに1:多数の交換に持っていきやすい。 | |
− | + | [[リミテッド]]では初手級の[[エンドカード|ボム]]。環境にプレインズウォーカー除去は少なくないが、維持できれば基本的に試合が決まるだろう。 | |
− | + | ||
− | [[リミテッド]]では初手級の[[エンドカード|ボム]] | + | |
==ルール== | ==ルール== | ||
;誘発型能力 | ;誘発型能力 | ||
− | *リリアナが、[[あなた]]が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]と同時に[[死亡]]した場合、この[[能力]]は死亡したクリーチャーの数だけ[[誘発]]する。 | + | *リリアナが、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]と同時に[[死亡]]した場合、この[[能力]]は死亡したクリーチャーの数だけ[[誘発]]する。 |
*[[クリーチャー化]]したリリアナが死亡した場合、この能力は誘発する。 | *[[クリーチャー化]]したリリアナが死亡した場合、この能力は誘発する。 | ||
;-9能力 | ;-9能力 | ||
− | *[[パーマネント・タイプ]]とは、[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[エンチャント]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー]] | + | *[[パーマネント・タイプ]]とは、[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[エンチャント]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の5つである。 |
− | *パーマネント・タイプを複数持つ[[パーマネント]] | + | *パーマネント・タイプを複数持つ[[パーマネント]]は、それらのうちどのタイプとして扱うこともできる。また、同じパーマネントを複数のタイプとして選ぶこともできる。 |
**例:あなたがクリーチャーAと[[アーティファクト・クリーチャー]]Bをコントロールしている場合、Aをクリーチャー、Bをアーティファクトとして選ぶことで、両方を残すことができる。望むなら、Bをクリーチャーとアーティファクトの両方として選ぶことで、Aを[[生け贄に捧げる]]こともできる。 | **例:あなたがクリーチャーAと[[アーティファクト・クリーチャー]]Bをコントロールしている場合、Aをクリーチャー、Bをアーティファクトとして選ぶことで、両方を残すことができる。望むなら、Bをクリーチャーとアーティファクトの両方として選ぶことで、Aを[[生け贄に捧げる]]こともできる。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 4体の[[デーモン#ストーリー|悪魔]] | + | 4体の[[デーモン#ストーリー|悪魔]]と交わした契約が[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]に渡ったことで、彼に従わざるを得なくなってしまった'''リリアナ'''/''Liliana''。[[永遠衆/Eternal]]を率いて[[ラヴニカ/Ravnica]]に現れ、[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]と敵対するが……。 |
詳細は[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)]]を参照。 | 詳細は[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)]]を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[土地破壊カード]] | *[[土地破壊カード]] | ||
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*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]] | ||
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