「戦争の犠牲/Casualties of War」を編集中
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− | + | [[パーマネント・タイプ]]1つに付き1つ[[破壊]]できる[[重い|重量級]][[除去]][[ソーサリー]]。基本は[[土地]]を含めた2:1以上の交換になる。4つ以上の破壊は中々難しいので3つ辺りが重さを考慮した現実的な損益分岐点。 | |
− | + | [[腐る|腐り]]にくいという長所はあるが、この[[色の組み合わせ]]ならばもっと[[軽い|軽く]]て同じく広範囲な除去に恵まれているため、汎用性もあるかというと厳しいところ。土地"も"破壊できるという独自の強みを持っているため、[[マナ加速]]から早めに[[唱える|唱え]]られれば[[マナ]]を縛れるという強みを活かしたい。また[[ペナルティ能力]]を持つ自分の[[置物]]を破壊しつつ、[[対戦相手]]の脅威を取り除くという使い方もできる。 | |
− | + | かつての[[大量破壊/Decimate]]と似ているがこちらはパーマネントが全種類揃っていなくても使えるためかなり使いやすく、登場時の[[スタンダード]]では[[黒緑ビートダウン#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|ゴルガリ・ランデス]]に採用された。[[エルドレインの王権]]での[[ローテーション]]後は、[[トリコロール#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ジェスカイ・ファイアーズ]]にて[[願いのフェイ/Fae of Wishes]]での[[ウィッシュボード]]要員の一つとして使われるようになった。重い[[マナ・コスト]]も[[創案の火/Fires of Invention]]で踏み倒せるため問題になりにくい。また[[食物 (デッキ)|スルゥタイ・フード]]にて、[[ミラーマッチ]]、特に[[世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World]]を出された際に、返しにニッサ、ニッサでクリーチャー化した土地、その他の土地の三枚を破壊することでランプ戦略を瓦解させることができるため少数だが採用されることがある。[[夏の帳/Veil of Summer]]で防がれると危険なため、そこまでのやり取りが重要となる。夏の帳禁止後は盤面の不利をひっくり返すことのできる切り札として[[出来事 (デッキ)|ゴルガリ・出来事]]や[[アリストクラッツ#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|アリストクラッツ]]なども採用する。 | |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を含めた3:1交換がかなり狙いやすい。重さと[[色拘束]]で[[デッキ]]が限定される[[レア]]であるのがネック。とはいえ[[黒緑青|スゥルタイカラー]]などは[[灯争大戦]][[ドラフト]]で有力な選択肢の一つなので見かける機会は多い。 |
− | *どのような[[モード]]の選び方をしても、[[解決]]に際して[[効果]]は上から1つずつ順番に処理されていく。例えば[[対象]]に選んだ[[アーティファクト]] | + | *どのような[[モード]]の選び方をしても、[[解決]]に際して[[効果]]は上から1つずつ順番に処理されていく。例えば[[対象]]に選んだ[[アーティファクト]]が[[クリーチャー]]が[[死亡]]することで[[誘発]]する[[能力]]を持っていても、クリーチャーが破壊されるときには先に破壊されて[[戦場]]にないので[[誘発]]しない。 |
− | * | + | *[[破壊]]できるパーマネントの種類では[[砂漠の竜巻/Desert Twister]]が、カードとしての性質では[[茨の雨/Rain of Thorns]]が近い。どちらも[[マナ・コスト]]が(4)(緑)(緑)の[[ソーサリー]]であり、こちらはそれらが[[多色]]になり[[色拘束]]が厳しくなった分だけ性能が上がった[[カード]]だと言える。 |
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==開発秘話== | ==開発秘話== |