「憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Hate-Twisted」を編集中

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{{#card:Ob Nixilis, the Hate-Twisted}}
 
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[[アンコモン]][[単色]][[プレインズウォーカー]][[サイクル#カード群|サイクル]]の[[ニクシリス]]。[[引く|ドロー]]に反応し[[ダメージ]]を[[与える]][[誘発型能力]]と、[[コントローラー]]に[[カード]]を[[引く|引か]]せる[[ペナルティ能力|ペナルティ]]付きの[[クリーチャー]][[除去]]の[[忠誠度能力]]を持つ。
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[[アンコモン]][[単色]][[サイクル#カード群|サイクル]]の[[ニクシリス]]。[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]同様の[[引く|ドロー]]に反応し[[ダメージ]]を[[与える]][[誘発型能力]]と、[[コントローラー]]に[[カード]]を[[引く|引か]]せる[[ペナルティ能力|ペナルティ]]付きの[[クリーチャー]][[除去]]の[[忠誠度能力]]を持つ。
  
 
;誘発型能力
 
;誘発型能力
:[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]。
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:地獄界の夢と同じ文面であり運用方法も同じ。
 
:[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]など特殊なことをされない限り、毎[[ターン]]必ず1点は[[ライフ]]を削っていくことができる。
 
:[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]など特殊なことをされない限り、毎[[ターン]]必ず1点は[[ライフ]]を削っていくことができる。
:[[ドローソース]]でカードを引き増してくる[[コントロールデッキ]]に対して特に有効な能力だが、ニクシリス本体が5[[マナ]]とやや[[重い]]ところがネック。
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:ドローソースでカードを引き増してくる[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して特に有効な能力だが、ニクシリス本体が5[[マナ]]とやや[[重い]]ところがネック。
  
 
;-2能力
 
;-2能力
 
:クリーチャーを[[破壊]]し、そのコントローラーにカードを2枚引かせる。
 
:クリーチャーを[[破壊]]し、そのコントローラーにカードを2枚引かせる。
 
:相手クリーチャーを除去するにしても、自分のクリーチャーを新たなカードに変換するにしても、[[アドバンテージ]]を得にくく単純には使いにくい。
 
:相手クリーチャーを除去するにしても、自分のクリーチャーを新たなカードに変換するにしても、[[アドバンテージ]]を得にくく単純には使いにくい。
:除去として見ると、[[対戦相手]]に[[カード・アドバンテージ]]を与えることになるのでかなり使いづらい。自身の誘発型能力で追加ダメージを与えられる強みはあるが、カードを1枚与えて2点ダメージでは普通は割に合わないため、積極的に[[ライフ]]を攻めている場面で用いたい。
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:除去として見ると[[対戦相手]]に[[カード・アドバンテージ]]を与えることになるが、積極的に[[ライフ]]を攻めている場面では自身の誘発型能力で追加ダメージを与えられる強みがある。
 
:自分のクリーチャーに使う場合は、クリーチャー・[[トークン]]を[[対象]]にするなどアドバンテージの損失が少ない方法を用いたい。[[スタンダード]]では、[[動員]]によってトークンが比較的容易に[[生成]]できる環境なのは追い風か。
 
:自分のクリーチャーに使う場合は、クリーチャー・[[トークン]]を[[対象]]にするなどアドバンテージの損失が少ない方法を用いたい。[[スタンダード]]では、[[動員]]によってトークンが比較的容易に[[生成]]できる環境なのは追い風か。
:*[[祭壇の刈り取り/Altar's Reap]]に似ているが「[[生け贄に捧げる]]」ではなく「破壊」なので、自分の[[破壊不能]]クリーチャーに撃てば少ない損失で2ドローできる点は覚えておきたい。
 
  
長期的なダメージソースとするには地獄界の夢と比べると5マナと重く、忠誠度能力もクセが強いため扱いが難しい。相手にアドバンテージを与えてでもクリーチャーを除去して[[攻撃]]を通したい前のめりな[[デッキ]]なら採用の余地があるかもしれない。
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長期的なダメージソースとするには地獄界の夢と比べると5マナと重く、忠誠度能力もクセが強いため扱いが難しい。しかし、除去、ドロー、ダメージソースとできることの幅は広く、しっかり活かせる構築ができればそれ相応に活躍してくれるだろう。
 
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[[カードプール]]の広い[[フォーマット]]なら、相手にカードを引かせる事を利用して[[コンボ]]を狙うのも手。例えば[[聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx]]がいれば、能力の起動1回につき2点ダメージ+3枚のアドバンテージを得る事ができる。
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[[リミテッド]]では貴重なドローソース。余った[[ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver]]などをハンド・アドバンテージに変換でき、同時にダメージ源にもなるコントロール向けの1枚。戦場に立っているだけでも仕事はするので、無闇に起動せずに状況を見て使うのが重要。一方、[[除去]]として使った場合、相手にアドバンテージを与えてしまうため、かえってジリ貧になるリスクが大きい。増えた手札を活用しにくくする[[王神の立像/God-Pharaoh's Statue]]があればある程度気軽に使っていけるが、そうでないならばよほどの緊急事態か、1~2ターン中に決着がつくような状況に絞って利用したいところ。
 
[[リミテッド]]では貴重なドローソース。余った[[ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver]]などをハンド・アドバンテージに変換でき、同時にダメージ源にもなるコントロール向けの1枚。戦場に立っているだけでも仕事はするので、無闇に起動せずに状況を見て使うのが重要。一方、[[除去]]として使った場合、相手にアドバンテージを与えてしまうため、かえってジリ貧になるリスクが大きい。増えた手札を活用しにくくする[[王神の立像/God-Pharaoh's Statue]]があればある程度気軽に使っていけるが、そうでないならばよほどの緊急事態か、1~2ターン中に決着がつくような状況に絞って利用したいところ。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
 
 
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