「慮外な押収/Confiscation Coup」を編集中
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− | [[ | + | [[点数で見たマナ・コスト]]に等しい[[エネルギー・カウンター]]を[[支払う|支払えば]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪える[[呪文]]。[[クリーチャー]]だけでなく[[アーティファクト]]も対象に出来る。 |
− | 永続的にコントロールを奪取する呪文としては対象の条件が比較的緩い。これだけでも[[ | + | 永続的にコントロールを奪取する呪文としては対象の条件が比較的緩い。これだけでも[[点数で見たマナ・コスト]]が4以下のクリーチャーかアーティファクトを奪えるし、エネルギーを利用する[[デッキ]]ならより[[重い]]ものも狙える。[[カラデシュ・ブロック]]の[[環境]]なら[[機体]]を始めとして奪う対象のアーティファクトにも溢れているため[[腐る|腐り]]にくいだろう。 |
− | [[スタンダード]]では[[青赤電招|電招の搭デッキ]]に採用される場合がある他、[[霊気池の驚異]]、[[サヒーリコンボ | + | [[スタンダード]]では[[青赤電招|電招の搭デッキ]]に採用される場合がある他、[[霊気池の驚異]]、[[サヒーリコンボ]]から[[青赤緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ティムールエネルギー]]まで続くエネルギーデッキの[[サイドボード]]に採用される。 |
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*実際に支払う必要のあるエネルギー・カウンターの数は[[解決]]時に決定する。 | *実際に支払う必要のあるエネルギー・カウンターの数は[[解決]]時に決定する。 | ||
− | *[[唱える|唱えて]] | + | *[[唱える|唱えて]]対象を選ぶ際には点数で見たマナ・コストによる制限はない。解決時に対象の点数で見たマナ・コストに等しい数のエネルギー・カウンターを支払えないなら、必ず支払わないことを選ぶ。 |
− | *[[立ち消え]] | + | *[[立ち消え]]した場合、エネルギーを得ることは無い。 |
− | * | + | *対象の点数で見たマナ・コストが0であったなら、エネルギー・カウンターを0個支払う事を選んだ事を示す必要がある。 |
+ | *[[カラデシュ]]の[[注目のストーリー]]・[[カード]]の1枚。[[テゼレット/Tezzeret]]の命令により発明博覧会に出品された作品が押収される場面を描いている。<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/grateful-consulate-2016-10-19 A Grateful Consulate]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017854/# 領事府の思惑](Magic Story 2016年10月19日 [[James Wyatt]]著)</ref> | ||
+ | **ストーリー上はこのような強引な押収により[[工匠]]たちの不満が爆発し[[霊気紛争]]へと繋がるのだが、その割にこの[[カード]]では[[パーマネント]]が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ないので[[紛争]]の条件を満たさない。 | ||
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− | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/do-you-feel-lucky-aetherpunk-part-1-2016-09-26 "Do You Feel Lucky, Aetherpunk?" Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017687/# 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その1](Making Magic [[2016年]]9月26日 [[Mark Rosewater]]著) | |
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*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | ||
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