「悪魔骨の鞭/Demonspine Whip」を編集中
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{{#card:Demonspine Whip}} | {{#card:Demonspine Whip}} | ||
− | [[黒赤]]の[[装備品]]。[[起動コスト]]が[[不特定マナ]]の[[炎のブレス/Firebreathing]] | + | [[ラクドスカラー|黒赤]]の[[装備品]]。[[起動コスト]]が[[不特定マナ・コスト|不特定マナ]]の[[炎のブレス/Firebreathing]]のよう。 |
+ | または何度でも使える[[彼方からの雄叫び/Howl from Beyond]]や[[怒髪天/Enrage]]のようでもある。 | ||
− | [[マナ・コスト]]も[[装備]][[コスト]]も[[軽い|軽く]]、[[マナ]]の[[タイプ]]を問わないので[[強化]] | + | [[マナ・コスト]]も[[装備]][[コスト]]も[[軽い|軽く]]、[[マナ]]の[[タイプ]]を問わないので[[強化]]の効率が良い。装備コストが軽いため、[[強化]]した後に他の[[クリーチャー]]に装備しなおしてそちらも強化するという使い方もしやすい。 |
− | 毎[[ターン]]マナを[[支払う]]必要があり、[[テンポ]]のロスが大きいのが難点。[[回避能力]] | + | 毎[[ターン]]マナを[[支払う]]必要があり、[[テンポ]]のロスが大きいのが難点。[[回避能力]]持ちなど、テンポを失ってでも戦えるようなクリーチャーに装備させたい。 |
− | *[[起動型能力]]の[[解決]]時に装備していた[[クリーチャー]]に[[修整]]が与えられる。[[起動]] | + | *[[起動型能力]]の[[解決]]時に装備していた[[クリーチャー]]に[[修整]]が与えられる。[[起動]]時にどのクリーチャーが装備していたかは関係なく、解決時に悪魔骨の鞭が場に存在し、どのクリーチャーも装備していないならば、どのクリーチャーにも修整は与えられない。 |
− | * | + | *起動型能力の解決時に悪魔骨の鞭が場を離れていた場合、[[最後の情報]]を参照する。 |
− | * | + | *1度修整が与えられたら、悪魔骨の鞭が[[はずす|はずれ]]ても修整は継続する。逆に、起動型能力の解決後に他のクリーチャーにつけても、そのクリーチャーには修整は与えられない。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/アラーラ再誕のアンコモンの装備品}} | {{サイクル/アラーラ再誕のアンコモンの装備品}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] | ||
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