「悪鬼の鞭/Fiendlash」を編集中
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[[猛火の太陽鋼/Blazing Sunsteel]]とは逆に、受けた[[ダメージ]]数でなく自身の[[パワー]]で[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に直接殴り返す[[激昂]]に似た能力の[[装備品]]。 | [[猛火の太陽鋼/Blazing Sunsteel]]とは逆に、受けた[[ダメージ]]数でなく自身の[[パワー]]で[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に直接殴り返す[[激昂]]に似た能力の[[装備品]]。 | ||
− | あちらと違って[[クリーチャー]]にダメージが飛ばず[[ボード・コントロール]]要素は弱いものの、たった1点のダメージからでも直接パワーで[[本体]]を殴れるため単発の[[投げ飛ばし/Fling]] | + | あちらと違って[[クリーチャー]]にダメージが飛ばず[[ボード・コントロール]]要素は弱いものの、たった1点のダメージからでも直接パワーで[[本体]]を殴れるため単発の[[投げ飛ばし/Fling]]等と比べて高いダメージ効率を発揮する。これを装備して攻撃してきたクリーチャーに[[チャンプブロック]]や相討ちをかけた所で結局ダメージを飛ばされてしまうのでブロック損が大きく[[スーパートランプル]]以上に厄介な貫通性能であり、地味に[[到達]]が付くので迂闊な攻撃が致命傷に繋がりかねない[[ブロッカー]]性能もイヤらしい。 |
[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]と[[カコフォドン/Cacophodon]]、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]と[[鬱蒼たるアルマサウルス/Overgrown Armasaur]]や[[古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancients]]のように1点[[火力]]エンジンと激昂[[誘発]]でエンジンの[[起動]]コストを供給できるクリーチャーを組み合わせると、装備したクリーチャーの[[タフネス]]が続く限り対戦相手を殴り続けられる。前者の場合はあらかじめ他のクリーチャーに装備させておくことも可能。タフネスが尽きそうになったら[[クリンナップ・ステップ]]を挟んでから[[アップキープ]]に再開してもよく、見た目以上にタフネス限界には余裕がある。 | [[紅蓮炎血/Pyrohemia]]と[[カコフォドン/Cacophodon]]、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]と[[鬱蒼たるアルマサウルス/Overgrown Armasaur]]や[[古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancients]]のように1点[[火力]]エンジンと激昂[[誘発]]でエンジンの[[起動]]コストを供給できるクリーチャーを組み合わせると、装備したクリーチャーの[[タフネス]]が続く限り対戦相手を殴り続けられる。前者の場合はあらかじめ他のクリーチャーに装備させておくことも可能。タフネスが尽きそうになったら[[クリンナップ・ステップ]]を挟んでから[[アップキープ]]に再開してもよく、見た目以上にタフネス限界には余裕がある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]] | ||
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