「怪物化した接合者/Modular Monstrosity」を編集中
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[[対戦相手]]が[[呪文]]を[[唱える]]たびに、[[あなた]]が5秒以内に選んだ[[キーワード能力]]を獲得する[[構築物]]。キーワード能力を使った"山手線ゲーム"のようなものである。 | [[対戦相手]]が[[呪文]]を[[唱える]]たびに、[[あなた]]が5秒以内に選んだ[[キーワード能力]]を獲得する[[構築物]]。キーワード能力を使った"山手線ゲーム"のようなものである。 | ||
− | 7[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]は悲惨だが、まず[[破壊不能]]や[[呪禁]]でほぼ全ての[[除去]]が通じず、[[シャドー]]や[[土地渡り]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]も許さず、[[滅殺]]6で戦況をひっくり返す、[[高名]]6で9/9など、まさにやりたい放題できる。だが同じキーワードは一日の間に1つしか選べないので、1[[マッチ]] | + | 7[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]は悲惨だが、まず[[破壊不能]]や[[呪禁]]でほぼ全ての[[除去]]が通じず、[[シャドー]]や[[土地渡り]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]も許さず、[[滅殺]]6で戦況をひっくり返す、[[高名]]6で9/9など、まさにやりたい放題できる。だが同じキーワードは一日の間に1つしか選べないので、1[[マッチ]]目で調子によって強力なキーワード能力を使い切ってしまうと2マッチ目以降が苦しくなる。記憶力と状況に応じた選択が必要な[[カード]]。 |
相手が真面目に勝敗にこだわってプレーする場合、事実上ほぼ一切の呪文を唱えられなくするといった働きになる。何か不用意に[[クリーチャー]]でも出そうものなら、滅殺6など致命的な能力を得られてしまうし、これを[[除去]]できる呪文は[[対象]]をとらない[[追放]]・[[布告]]などごく一部に限られる。 | 相手が真面目に勝敗にこだわってプレーする場合、事実上ほぼ一切の呪文を唱えられなくするといった働きになる。何か不用意に[[クリーチャー]]でも出そうものなら、滅殺6など致命的な能力を得られてしまうし、これを[[除去]]できる呪文は[[対象]]をとらない[[追放]]・[[布告]]などごく一部に限られる。 | ||
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*得た能力はあなたが「5秒以内に選べなくなる」までは失われないため、次から次へと能力を得ることになる。処理が追いつかなくなったり、「この日に選んだキーワード」を再度指定しないようにも、ちゃんとメモを取っておくべきだろう。 | *得た能力はあなたが「5秒以内に選べなくなる」までは失われないため、次から次へと能力を得ることになる。処理が追いつかなくなったり、「この日に選んだキーワード」を再度指定しないようにも、ちゃんとメモを取っておくべきだろう。 | ||
− | *英語カード名も[[接合|接合(Modular)]]+[[怪物化|怪物化(Monstrosity)]] | + | *英語カード名も[[接合|接合(Modular)]]+[[怪物化|怪物化(Monstrosity)]]。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
*選ぶキーワード能力やその指数は、既存の[[クリーチャー]]・カードに記載されているものでなくてはならない。[[滅殺]]9999のような設定は不可能だし、[[搭乗]]のように[[クリーチャー]]に使われたことがないキーワードも不適である。Unstable以降に印刷されたカードでもいいので、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[セット]]が増えるたびに強化されるといえる。 | *選ぶキーワード能力やその指数は、既存の[[クリーチャー]]・カードに記載されているものでなくてはならない。[[滅殺]]9999のような設定は不可能だし、[[搭乗]]のように[[クリーチャー]]に使われたことがないキーワードも不適である。Unstable以降に印刷されたカードでもいいので、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[セット]]が増えるたびに強化されるといえる。 | ||
− | **逆にクリーチャー・カードに記載されてさえいれば良いので、[[血清スリヴァー/Lymph Sliver]]における[[吸収]]1などの「言及しているが持ってはいない」能力でも条件を満たす | + | **逆にクリーチャー・カードに記載されてさえいれば良いので、[[血清スリヴァー/Lymph Sliver]]における[[吸収]]1などの「言及しているが持ってはいない」能力でも条件を満たす[http://markrosewater.tumblr.com/post/167611127623/does-modular-monstrosity-count-granted-keywords-on]。これを利用すれば[[共謀]]や[[反復]]などの通常はクリーチャーやクリーチャー・カードが持つ事は無い能力でも選択可能。勿論それらを得ても何の効果も無いが、能力を失うのを防ぐために利用することは考えられる。 |
*[[プロテクション]]や[[加虐]]など内容や数字によって変わるものも、一つのキーワードとして扱う。プロテクション(すべて)を選んだ後に、プロテクション(赤)を選ぶことはできない。 | *[[プロテクション]]や[[加虐]]など内容や数字によって変わるものも、一つのキーワードとして扱う。プロテクション(すべて)を選んだ後に、プロテクション(赤)を選ぶことはできない。 | ||
**不適なキーワードを選んでも5秒以内なら選び直してよい。 | **不適なキーワードを選んでも5秒以内なら選び直してよい。 | ||
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*能力の[[誘発]]は強制であり、追加の必要がなくても何かしら選ばなくてはならず、5秒以内に言えなければ全ての能力を失ってしまう。下手に[[防衛]]などと言う羽目にならないよう、[[マッドネス]]のような[[戦場]]では効果がないキーワードも覚えておく意味はある。 | *能力の[[誘発]]は強制であり、追加の必要がなくても何かしら選ばなくてはならず、5秒以内に言えなければ全ての能力を失ってしまう。下手に[[防衛]]などと言う羽目にならないよう、[[マッドネス]]のような[[戦場]]では効果がないキーワードも覚えておく意味はある。 | ||
*ゲームを超えて「この日に」という期限設定を持つ能力を持つのは史上初。 | *ゲームを超えて「この日に」という期限設定を持つ能力を持つのは史上初。 | ||
− | **なお、「この日」の区切りは深夜0:00である | + | **なお、「この日」の区切りは深夜0:00である[http://markrosewater.tumblr.com/post/168245112223/for-modular-monstrosity-what-is-the-definition-of][http://markrosewater.tumblr.com/post/167784667223/what-counts-as-today-for-modular-monstrosity]。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:Unstable]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Unstable]] - [[レア]] |