「怒りの神、トラルフ/Toralf, God of Fury」を編集中
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[[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]の[[モードを持つ両面カード]]。[[第1面]]は[[戦闘ダメージ]]以外の[[余剰のダメージ]]を[[火力]]に変える[[伝説の]][[神]]。[[第2面]]は[[伝説のクリーチャー]]しか満足に扱えず、投げることで[[任意の対象]]に[[ダメージ]]を与える[[伝説のアーティファクト]]。 | [[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]の[[モードを持つ両面カード]]。[[第1面]]は[[戦闘ダメージ]]以外の[[余剰のダメージ]]を[[火力]]に変える[[伝説の]][[神]]。[[第2面]]は[[伝説のクリーチャー]]しか満足に扱えず、投げることで[[任意の対象]]に[[ダメージ]]を与える[[伝説のアーティファクト]]。 | ||
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;第1面 | ;第1面 | ||
:5/4の[[トランプル]]持ちクリーチャー。戦闘ダメージ以外の[[致死ダメージ]]を超えるダメージを、そのまま任意の対象への火力に変える。 | :5/4の[[トランプル]]持ちクリーチャー。戦闘ダメージ以外の[[致死ダメージ]]を超えるダメージを、そのまま任意の対象への火力に変える。 | ||
− | :単体火力が全体火力のように扱えたり、全体火力で高[[タフネス]] | + | :単体火力が全体火力のように扱えたり、全体火力で高[[タフネス]]のクリーチャーに対応できるなるようになるのが特徴的。 |
:たとえばタフネス1のクリーチャー2体は[[ショック/Shock]]で両方除去できるし、タフネス1と5のクリーチャーも[[神々の憤怒/Anger of the Gods]]でどちらも除去できる。 | :たとえばタフネス1のクリーチャー2体は[[ショック/Shock]]で両方除去できるし、タフネス1と5のクリーチャーも[[神々の憤怒/Anger of the Gods]]でどちらも除去できる。 | ||
:また、ダメージを倍増する[[置物]]とも相性も良い。 | :また、ダメージを倍増する[[置物]]とも相性も良い。 | ||
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;第2面 | ;第2面 | ||
− | :トラルフが振るうハンマー。[[装備]]しているクリーチャーに[[ | + | :トラルフが振るうハンマー。[[装備]]しているクリーチャーに[[稲妻/Lightning Bolt]]相当の[[タップ能力]]を付与し、伝説のクリーチャー限定で[[パワー]]を強化する。 |
:[[修整]]値は大きめだがさすがに限定的すぎる上、[[タフネス]]に影響しない事を考えると気休め程度。6[[マナ]]で継続的に使える3点火力としての運用が本質となる。[[召喚酔い]]していない投げ役のクリーチャーも必要なので何度も使えるとはいえ条件は軽くはない。 | :[[修整]]値は大きめだがさすがに限定的すぎる上、[[タフネス]]に影響しない事を考えると気休め程度。6[[マナ]]で継続的に使える3点火力としての運用が本質となる。[[召喚酔い]]していない投げ役のクリーチャーも必要なので何度も使えるとはいえ条件は軽くはない。 | ||