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| {{#card:Idol of Endurance}} | | {{#card:Idol of Endurance}} |
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− | [[墓地]]の[[マナ総量]]が3以下の[[クリーチャー]]を呼び戻すことができる[[有色アーティファクト]]。
| + | {{未評価|基本セット2021}} |
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− | 複数の[[軽量]]クリーチャーを[[戦場]]に[[戻す|戻せる]]のは良いのだが、実際には1[[ターン]]に1枚ずつで毎回2[[マナ]]を[[支払う]]必要がある。忍耐が要求されるのは使用者の側であるのかもしれない。
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− | 忍耐の偶像が[[戦場を離れる]]と[[追放]]中のクリーチャー達は墓地に戻る。大量のクリーチャーを抱えた状態で[[割る|割られ]]ても、それらが追放されっぱなしになって大損とならない点は優しい。[[リミテッド]]では中盤戦以降に出てくると消耗戦を制するかなりの[[アドバンテージ]]を期待できる。
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− | 戦場に直接出すのではなく[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ため、直後の[[ゼンディカーの夜明け]]の[[キッカー]]など任意の[[追加コスト]]とは相性が良い。余裕があれば[[支払う]]ことで追加の[[効果]]も得られる。
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− | *裏を返せば[[灯狩人のマスティコア/Sparkhunter Masticore]]など強制の追加コストとは相性が悪い。
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− | ==[[ルール]]==
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− | *[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]は、[[帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter]]と同じ「持続期間を持つ[[領域]]変更[[効果]]」である。[[能力]]の[[解決]]前に忍耐の偶像が[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、[[カード]]が[[追放]]されることはない。
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− | *[[起動型能力]]に関しては[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
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− | *唱えるタイミングは通常の[[カード・タイプ]]によるルールの許諾に従う。[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[起動]]しても、[[瞬速]]を持たないクリーチャー・カードは唱えることは出来ない。
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− | *クリーチャー呪文として唱えることだけを許可しているので、[[当事者カード]]を[[出来事]]として唱えることは出来ない。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[一時的に追放するカード]]
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| *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] |