「心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow」を編集中

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一般的なティムと異なり、タップ能力で「構える」事ができないのは汎用性を欠く反面、「構えていると攻撃に参加できない」という点を解消している。[[氏族/Clan]]の[[透かし]]は印刷されていないが、[[強襲]]・[[疾駆]]を擁する[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]用の荒々しい装備品と言える。
 
一般的なティムと異なり、タップ能力で「構える」事ができないのは汎用性を欠く反面、「構えていると攻撃に参加できない」という点を解消している。[[氏族/Clan]]の[[透かし]]は印刷されていないが、[[強襲]]・[[疾駆]]を擁する[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]用の荒々しい装備品と言える。
  
[[マナ・コスト]]や装備[[コスト]]が[[軽い]]ため[[テンポ]]も良く、攻撃するだけで[[タフネス]]1のクリーチャーを[[除去]]することができるため、[[チャンプブロック]]を許さず攻撃を続けることができる。だが、(これが複数揃っている場合などを除き)[[対戦相手]]が[[タフネス]]1のクリーチャーを[[コントロール]]していない場合はせいぜい[[ブロック]]への参加を牽制する程度にしかならず、最悪[[置物]]になってしまうのが痛い。特に[[ノンクリーチャー]]の[[コントロールデッキ]]相手には「+1/+0[[修整]]の方がマシ」といったことになりかねない。総じて、ピーキーな性能であるがゆえ活躍できるかは[[環境]]次第といったところだろう。
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[[マナ・コスト]]や装備[[コスト]]が[[軽い]]ため[[テンポ]]も良く、攻撃するだけで[[タフネス]]1のクリーチャーを[[除去]]することができるため、[[チャンプブロック]]を許さず攻撃を続けることができる。だが、(これが複数揃っている場合などを除き)[[対戦相手]]が[[タフネス]]1のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合はせいぜい[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]への参加を牽制する程度にしかならず、最悪[[置物]]になってしまうのが痛い。特に[[ノンクリーチャー]]の[[コントロールデッキ]]相手には「+1/+0[[修整]]の方がマシ」といったことになりかねない。総じて、ピーキーな性能であるがゆえ活躍できるかは[[環境]]次第といったところだろう。
  
 
[[運命再編]]で登場した[[名高い武器職人/Renowned Weaponsmith]]は、これを[[カード名|名指し]]で[[ライブラリー]]から[[サーチ]]する。どちらも[[アンコモン]]であり[[ドラフト]]では運命再編から開封するため、[[コンボ]]狙いで名高い武器職人を[[ピック]]してもこちらがピックできるとは限らず、狙いにくい。
 
[[運命再編]]で登場した[[名高い武器職人/Renowned Weaponsmith]]は、これを[[カード名|名指し]]で[[ライブラリー]]から[[サーチ]]する。どちらも[[アンコモン]]であり[[ドラフト]]では運命再編から開封するため、[[コンボ]]狙いで名高い武器職人を[[ピック]]してもこちらがピックできるとは限らず、狙いにくい。
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*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]
 

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