「強制/Compulsion」を編集中
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− | [[精神鍛練/Mental Discipline]]の[[上位互換]]。同じ[[能力]]で1[[マナ]]軽い上に、[[手札]]だけでなくそれ自体を[[生け贄に捧げる]] | + | [[精神鍛練/Mental Discipline]]の[[上位互換]]。同じ[[能力]]で1[[マナ]]軽い上に、[[手札]]だけでなくそれ自体を[[生け贄に捧げる]]ことによって、[[カード]]を1枚引くことができる。 |
− | 同[[ | + | 同[[ブロック]]の[[マッドネス]]などと組み合わさり、それらを[[捨てる|捨て]]させる[[共鳴者]]として当時の[[スタンダード]]で活躍した。 |
− | [[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]と比較すると、[[起動]]に[[マナ]] | + | [[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]と比較すると、[[起動]]に[[マナ]]が必要だが1[[ターン]]に複数回起動が可能。そのため[[青緑マッドネス]]などの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]ではマーフォークの物あさりが多く使われ、こちらはむしろ[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で使われるようになる。[[サイカトグ]]もそうだが、これを最大限利用したのはやはり[[ウェイク]]だろう。[[ミラーリの目覚め/Mirari's Wake]]からの大量マナをベースに[[デッキ圧縮]]に活用された。 |
− | また[[ワールドゴージャー]]では、手札を捨てることで[[リアニメイト]]を補助し、[[コンボ]]による[[無限マナ]]を利用して[[フィニッシャー]] | + | また[[ワールドゴージャー]]では、手札を捨てることで[[リアニメイト]]を補助し、[[コンボ]]による[[無限マナ]]を利用して[[フィニッシャー]]を確実に引っ張ってくる事ができる、優秀なサポートカードである。 |
− | *[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]などと違い、引く前に[[ | + | *[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]などと違い、引く前に[[コスト]]としてカードを捨てなければいけない。 |
− | *日本語で同音異義の[[共生/Symbiosis]]というカードがある。 | + | *日本語で同音異義の[[共生/Symbiosis]]というカードがある。 |
− | *[[サイクル]] | + | *[[サイクル]]中でただ1つ「精神的な病」でない。「Compulsion」には「[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A4%87%E9%9B%91%E6%80%A7PTSD#.E5.A4.96.E5.82.B7.E7.9A.84.E8.A7.A3.E9.9B.A2 衝動強迫](心理学)」という訳語があり、統一するならそちらのほうが相応しい。しかし、非常に馴染みの薄い言葉で、カード名としては若干違和感がある。サイクルの存在を無視するならば、今のままが一番か。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:トーメント]] - [[アンコモン]] | ||
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