「弧光のフェニックス/Arclight Phoenix」を編集中
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[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を3回以上[[唱える|唱え]]ているなら[[戦闘開始ステップ]]に復活する[[フェニックス]]。 | [[インスタント]]か[[ソーサリー]]を3回以上[[唱える|唱え]]ているなら[[戦闘開始ステップ]]に復活する[[フェニックス]]。 | ||
− | [[パワー]]3の[[飛行]] | + | [[パワー]]3の[[飛行]][[速攻]]という基礎スペックは[[アタッカー]]に適した性能。[[戦闘]]前に復活、しかも[[手札]]に戻すのではなく直接[[戦場に出る]]ため、うまく復活させられれば[[テンポ]]よく[[攻撃]]していける。復活条件は厳しいように見えるが、元々積極的に[[呪文]]を連打する[[デッキ]]であれば事の「ついでに」復活させられるため、実質0マナで戦力補充ができると捉えられる。[[デッキ]][[構築]]の段階でこれに合わせた調整を必要とし、手札が切れないような[[プレイング]]も重要になるややピーキーな代物ではあるが、使いこなせば強力であることは間違いない。 |
− | + | [[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に対し戦場に与える影響が小さくまた復活条件も困難に見えたため、事前の評価は低く[[カスレア]]扱いされることもあった。これは少し前の[[カード・セット|セット]]に[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]という強力なフェニックスが存在していた反動でもあった。実際には[[赤]]くなった[[復讐蔦/Vengevine]]とも言えるポテンシャルを秘めており、すぐに[[モダン]]で実績を残し前評判を覆した。 | |
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− | + | [[スタンダード]]では大量の[[軽量]][[ドロー]][[呪文]]を積んだ[[青赤コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|イゼット・スペル]]で、[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]と共にアタッカーを務める。[[発見+発散/Discovery+Dispersal]]の[[諜報]]、[[急進思想/Radical Idea]]の[[再活]]、あるいは[[航路の作成/Chart a Course]]により[[墓地]]へ送られ、[[選択/Opt]]、[[軽い|軽量]][[火力]]を駆使して復活させられる。自然と[[ライブラリー]]を掘り進められる構成になっているため2枚目以降が墓地に落ちることも珍しくなく、2体3体と蘇ってくることも。 | |
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− | + | [[クリーチャー]]重視の[[リミテッド]]で復活させるのは困難かと思いきや、こちらでも急進思想/Radical Ideaから呪文を繋げていくことで飛び出してくることがある。[[能力]]を抜きにしても4[[マナ]]3/2飛行速攻とアタッカーとして採用するに十分なスペック。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *戦場に戻るのは[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]よりも前なので、戦場に戻ってすぐに攻撃できる。 | + | *戦場に戻るのは[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]よりも前なので、戦場に戻ってすぐに攻撃できる。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/guilds-ravnica-release-notes-2018-09-20 Guilds of Ravnica Release Notes]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0031178/ 『ラヴニカのギルド』リリースノート](Feature 2018年9月20日)</ref> |
*あらかじめインスタントかソーサリーを3回以上唱えた後、これを墓地に落としてから戦闘開始ステップに進んだ場合でも、これを戦場に戻すことができる。これが墓地にある間に唱えられた呪文を数えるわけではない。 | *あらかじめインスタントかソーサリーを3回以上唱えた後、これを墓地に落としてから戦闘開始ステップに進んだ場合でも、これを戦場に戻すことができる。これが墓地にある間に唱えられた呪文を数えるわけではない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | ||
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*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]] | ||
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