「引きずり足のゾンビ/Hobbling Zombie」を編集中
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[[接死]]を持つので単独でも相打ちし、更に後続のサポートまで行える。トークンは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できず、[[攻撃]]すると死んでしまうので使い捨てではあるが、頭数は増えるし[[生け贄に捧げる]][[コスト]]として使えば無駄は無い。接死で守りを固め、反撃に打って出るという流れが作りやすいのが魅力的。[[リミテッド]]ならば特に何も考えず採用可能だろう。 | [[接死]]を持つので単独でも相打ちし、更に後続のサポートまで行える。トークンは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できず、[[攻撃]]すると死んでしまうので使い捨てではあるが、頭数は増えるし[[生け贄に捧げる]][[コスト]]として使えば無駄は無い。接死で守りを固め、反撃に打って出るという流れが作りやすいのが魅力的。[[リミテッド]]ならば特に何も考えず採用可能だろう。 | ||
− | [[構築]]でも、1:1以上の交換が狙いやすいことから十分に採用圏内。[[滅びし者の勇者/Champion of the Perished]]と併用すれば、カード1枚で合計+2/+ | + | [[構築]]でも、1:1以上の交換が狙いやすいことから十分に採用圏内。[[滅びし者の勇者/Champion of the Perished]]と併用すれば、カード1枚で合計+2/+2となる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] |