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| {{#card:Hobbling Zombie}} | | {{#card:Hobbling Zombie}} |
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− | [[死亡]]時に[[腐乱]]を持つ[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[クリーチャー]]。自身もゾンビなので合計2体のゾンビが[[戦場に出る]]。 | + | [[死亡]]時に[[腐乱]]を持つ[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[クリーチャー]]。自身もゾンビなので合計2体のゾンビが戦場に出る。 |
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− | [[接死]]を持つので単独でも相打ちし、更に後続のサポートまで行える。トークンは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できず、[[攻撃]]すると死んでしまうので使い捨てではあるが、頭数は増えるし[[生け贄に捧げる]][[コスト]]として使えば無駄は無い。接死で守りを固め、反撃に打って出るという流れが作りやすいのが魅力的。[[リミテッド]]ならば特に何も考えず採用可能だろう。 | + | [[接死]]を持つので単独でも相打ちし、更に後続のサポートまで行える。トークンは[[ブロック]]できず、[[攻撃]]すると死んでしまうので使い捨てではあるが、頭数は増えるし[[生け贄に捧げる]][[コスト]]として使えば無駄は無い。接死で守りを固め、反撃に打って出るという流れが作りやすいのが魅力的。[[リミテッド]]ならば特に何も考えず採用可能だろう。 |
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− | [[構築]]でも、1:1以上の交換が狙いやすいことから十分に採用圏内。[[滅びし者の勇者/Champion of the Perished]]と併用すれば、カード1枚で合計+2/+2となる。本体の[[サイズ]]や[[マナコスト]]では[[穢れた敵対者/Tainted Adversary]]に劣るため、比較的軽く2体のゾンビを登場させられる点を優位点にするのが運用のコツ。 | + | [[構築]]でも、1:1以上の交換が狙いやすいことから十分に採用圏内。[[滅びし者の勇者/Champion of the Perished]]と併用すれば、1体で合計+2/+2となる。 |
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− | ==[[MTGアリーナ]]における[[再調整]]==
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− | {{カードテキスト
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− | |カード名=Hobbling Zombie / 引きずり足のゾンビ
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− | |コスト=(1)(黒)
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− | |タイプ=クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
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− | |カードテキスト=接死<br>引きずり足のゾンビが死亡したとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
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− | |PT=2/2
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− | |背景=arena
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− | }}
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− | [[2022年]]2月24日、[[MTGアリーナ]]において、[[アルケミー]]と[[ヒストリック]]で使用できるカードに[[再調整]]が行われた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-february-24-2022 Alchemy Rebalancing for February 24, 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035833/ 2022年2月24日 アルケミー再調整告知]([[Daily MTG]] 2022年2月23日)</ref>。ゾンビデッキの強化のため、費用対効果の高い腐乱トークン生成手段を追加するために[[マナ・コスト]]が(2)(黒)から(1)(黒)に変更された。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
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| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] |