「幽霊街/Ghost Quarter」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[土地破壊]][[能力]]を持つ[[土地]]。[[ルール文章]]の途中までは、かの[[露天鉱床/Strip Mine]]と同じである。しかしその後には「その[[コントローラー]]は[[基本土地]]を探し[[戦場に出す]]」という[[ペナルティ能力|ペナルティ]]が続く。 | [[土地破壊]][[能力]]を持つ[[土地]]。[[ルール文章]]の途中までは、かの[[露天鉱床/Strip Mine]]と同じである。しかしその後には「その[[コントローラー]]は[[基本土地]]を探し[[戦場に出す]]」という[[ペナルティ能力|ペナルティ]]が続く。 | ||
− | ペナルティの存在ゆえ、これで[[対戦相手]]の土地を[[破壊]]した場合、自分だけ土地を減らしていることになり、[[ボード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]を同時に失うことになる。[[ショックランド]]や[[バウンスランド]]、[[本拠地ランド]]や[[木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost]]といった強力な土地や関連カードが横行する[[ラヴニカ・ブロック]] | + | ペナルティの存在ゆえ、これで[[対戦相手]]の土地を[[破壊]]した場合、自分だけ土地を減らしていることになり、[[ボード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]を同時に失うことになる。 |
+ | [[ショックランド]]や[[バウンスランド]]、[[本拠地ランド]]や[[木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost]]といった強力な土地や関連カードが横行する[[ラヴニカ・ブロック]]に登場したのは救いであり、これらの様な、アドバンテージを損失してでも除去したい強力な土地への対策カードとして利用価値がある。 | ||
− | [[ | + | 例えば[[5CG]]やそれに準ずる[[多色デッキ]]が流行るようなら、対戦相手のマナ基盤を崩せるだろう。基本でない土地が戦略の重要な位置を占める[[ウルザトロン]]などへの妨害なら、これでも十分な効果を発揮できる。 |
− | + | 状況によっては、基本土地を狙っても十分に効果を得られることもある。例えば土地[[サーチ]]によって[[タッチ]]カラーを賄う前提のデッキなら、タッチカラーの土地は1枚しか入れていないということも多々あり得るため、その1枚を潰せればそれで充分である。また[[モダン]]や[[エターナル]]では基本土地がほとんど入っていないデッキも珍しくないため、連打することで基本土地を枯らすなどの運用も可能。他、[[#利用]]の項目に記載のあるように様々な使い方ができる。 | |
+ | |||
+ | [[不毛の大地/Wasteland]]が使用できない[[モダン]]では、デッキカラーを選ばない基本でない土地対策として採用される事がある。類似カードの[[地盤の際/Tectonic Edge]]と競合する形になるが、こちらは起動コストのマナや起動条件が無いため、極端に言えば1ターン目からこれ1枚のみでも、危険な土地を[[破壊]]あるいは牽制できる利点がある。余剰の土地をアドバンテージに変換する目的で採用される事が多い地盤の際に対し、例えば土地3枚だけで十分な威力を発揮するため地盤の際があまり有効では無いウルザトロン対策など、特定の土地やデッキへのピンポイントな対策として用いられる事が多い。 | ||
+ | |||
+ | *基本土地も破壊可能であるが、代わりに同じ基本土地をサーチされてしまうため、土地破壊としての意味はほとんど無い。したがってターゲットは実質的に[[基本でない土地]]のみということになるため、その意味では露天鉱床というよりも、[[不毛の大地/Wasteland]]の[[劣化版]]という見方ができる。 | ||
+ | **後述の様な、相手の土地を枯らすほどに使い回す用途においては、この限りでは無い。 | ||
− | |||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[コスト]]の[[支払う|支払い]]は[[対象]]の決定後なので、2番目の能力をその幽霊街自身を対象に[[起動]]することができる。ただしこの場合、能力[[解決]]時に対象が全て[[不正な対象]] | + | *[[コスト]]の[[支払う|支払い]]は[[対象]]の決定後なので、2番目の能力をその幽霊街自身を対象に[[起動]]することができる。ただしこの場合、能力[[解決]]時に対象が全て[[不正な対象]]となり[[打ち消す|打ち消され]]てしまう(いわゆる[[立ち消え]])ため、基本土地を探して戦場に出すことはできない。 |
==利用== | ==利用== | ||
17行: | 22行: | ||
*[[基本でない土地]]を狙う。 | *[[基本でない土地]]を狙う。 | ||
**基本でない土地が戦略の中心である[[ウルザトロン]]、[[ヘックスメイジ・デプス]]、[[12post#モダン|12post]]などには十分に有用。 | **基本でない土地が戦略の中心である[[ウルザトロン]]、[[ヘックスメイジ・デプス]]、[[12post#モダン|12post]]などには十分に有用。 | ||
− | **[[ヴィンテージ]]においても採用されることがある。[[Mishra's Workshop]]や[[Bazaar of Baghdad]]など、放置しておけば致命傷になる土地が跋扈しているからである。より強力な[[露天鉱床/Strip Mine]]や[[不毛の大地/Wasteland]] | + | **[[ヴィンテージ]]においても採用されることがある。[[Mishra's Workshop]]や[[Bazaar of Baghdad]]など、放置しておけば致命傷になる土地が跋扈しているからである。より強力な[[露天鉱床/Strip Mine]]や[[不毛の大地/Wasteland]]に次ぐ6枚目以降という立ち位置でサイドに用意されることが多い。 |
*[[タッチ]]カラーの土地を狙う。 | *[[タッチ]]カラーの土地を狙う。 | ||
===なんらかの手段でペナルティを補って使う=== | ===なんらかの手段でペナルティを補って使う=== | ||
− | *[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[壌土からの生命/Life from the Loam]]で、[[対戦相手]]の[[ライブラリー]] | + | *[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[壌土からの生命/Life from the Loam]]で、[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から基本土地がなくなるほど使い回す。 |
*[[疑念の影/Shadow of Doubt]]、[[レオニンの裁き人/Leonin Arbiter]]、[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]]などで「[[探す]]」ことを禁止・妨害する。 | *[[疑念の影/Shadow of Doubt]]、[[レオニンの裁き人/Leonin Arbiter]]、[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]]などで「[[探す]]」ことを禁止・妨害する。 | ||
− | *[[ | + | *[[エンチャント]]が付いた土地を狙う。たとえ対象が[[基本土地]]であってもエンチャント[[除去]]にはなるので、[[ボード・アドバンテージ]]上は損しない。 |
===自分の土地に対して使う=== | ===自分の土地に対して使う=== | ||
− | * | + | *自分の基本土地サーチに使える。幽霊街+土地1枚の合計2枚を失って1枚サーチするので効率はさほどよくないが、サーチした基本土地が[[アンタップイン]]なのがうれしい。[[リミテッド]]で[[色事故]]を起こしたときなどには有用なテクニック。 |
− | **[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]を対象にすれば、土地1枚を失って1枚サーチになるので[[ | + | **[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]を対象にすれば、土地1枚を失って1枚サーチになるので[[テンポ]]損を抑えられる。 |
*使い回して土地を伸ばす。上述の世界のるつぼなどの他、[[サニー・サイド・アップ]]では[[デッキ圧縮]]と[[マナ加速]]を兼ねる有用な[[ギミック]]。 | *使い回して土地を伸ばす。上述の世界のるつぼなどの他、[[サニー・サイド・アップ]]では[[デッキ圧縮]]と[[マナ加速]]を兼ねる有用な[[ギミック]]。 | ||
*[[上陸]]との相性もよい。上述のトロウケアの敷石と組み合わせれば、上陸を一気に3回満たせる。→[[赤白上陸]] | *[[上陸]]との相性もよい。上述のトロウケアの敷石と組み合わせれば、上陸を一気に3回満たせる。→[[赤白上陸]] | ||
38行: | 43行: | ||
[[イニストラード]]にも登場。こちらは単に、死者の霊魂で溢れる[[イニストラード/Innistrad]]の不気味な幽霊のはびこる街をイメージしての再登場だろう。 | [[イニストラード]]にも登場。こちらは単に、死者の霊魂で溢れる[[イニストラード/Innistrad]]の不気味な幽霊のはびこる街をイメージしての再登場だろう。 | ||
− | + | ==その他== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
*[[カード名|名前]]は似ているが、[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]とは異なる。 | *[[カード名|名前]]は似ているが、[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]とは異なる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[土地破壊カード]] | *[[土地破壊カード]] | ||
− | |||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |