「幽霊街/Ghost Quarter」を編集中
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− | [[土地破壊]][[能力]]を持つ[[土地]]。[[ルール文章]]の途中までは、かの[[露天鉱床/Strip Mine]]と同じである。しかしその後には「その[[コントローラー]]は[[基本土地]]を探し[[戦場に出す]]」という[[ペナルティ能力|ペナルティ]] | + | [[土地破壊]][[能力]]を持つ[[土地]]。[[ルール文章]]の途中までは、かの[[露天鉱床/Strip Mine]]と同じである。しかしその後には「その[[コントローラー]]は[[基本土地]]を探し[[戦場に出す]]」という[[ペナルティ能力|ペナルティ]]が続く。これで[[対戦相手]]の土地を[[破壊]]した場合、事実上、自分だけ土地を減らしていることになる。 |
− | + | ペナルティの存在ゆえ、そのままだと[[ボード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]を同時に失うことになるうえ、基本土地に対しては土地破壊としての意味をほとんどなさない(代わりのものを出されてしまうだけであるため)。したがってターゲットは実質的に[[基本でない土地]]のみということになる。その意味では、露天鉱床というよりも[[不毛の大地/Wasteland]]の[[劣化版]]といった方が正しいだろう。 | |
− | [[ | + | [[ショックランド]]や[[バウンスランド]]が横行する[[ラヴニカ・ブロック]]に登場したのは救い。手が出しにくい[[本拠地ランド]]や[[木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost]]を潰せることを考えれば使い道は意外に多い。[[5CG]]やそれに準ずる[[多色デッキ]]が流行るようなら、対戦相手のマナ基盤を崩せるだろう。基本でない土地が戦略の重要な位置を占める[[ウルザトロン]]などへの妨害なら、これでも十分な効果を発揮できる。 |
− | + | 状況によっては、基本土地を狙っても十分に効果を得られることもある。例えば土地[[サーチ]]によって[[タッチ]]カラーを賄う前提のデッキなら、タッチカラーの土地は1枚しか入れていないということも多々あり得るため、その1枚を潰せればそれで充分である。また[[モダン]]や[[エターナル]]では基本土地がほとんど入っていないデッキも珍しくないため、連打することで基本土地を枯らすなどの運用も可能。 | |
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+ | [[モダン]]では、デッキカラーを選ばない基本でない土地対策として採用される。類似カードの[[地盤の際/Tectonic Edge]]と競合する形になるが、こちらはボード・アドバンテージを失うという弱点がある反面、別途マナなどを必要とせず、これ1枚のみで速やかに危険な土地を[[破壊]]できる利点がある。また、基本土地サーチを対戦相手に悪用されてしまう可能性はあるが、[[#利用]]の項目に記載のあるように様々な使い方ができる。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[コスト]]の[[支払う|支払い]]は[[対象]]の決定後なので、2番目の能力をその幽霊街自身を対象に[[起動]]することができる。ただしこの場合、能力[[解決]]時に対象が全て[[不正な対象]] | + | *[[コスト]]の[[支払う|支払い]]は[[対象]]の決定後なので、2番目の能力をその幽霊街自身を対象に[[起動]]することができる。ただしこの場合、能力[[解決]]時に対象が全て[[不正な対象]]となり[[打ち消す|打ち消され]]てしまう(いわゆる[[立ち消え]])ため、基本土地を探して戦場に出すことはできない。 |
==利用== | ==利用== | ||
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*[[基本でない土地]]を狙う。 | *[[基本でない土地]]を狙う。 | ||
**基本でない土地が戦略の中心である[[ウルザトロン]]、[[ヘックスメイジ・デプス]]、[[12post#モダン|12post]]などには十分に有用。 | **基本でない土地が戦略の中心である[[ウルザトロン]]、[[ヘックスメイジ・デプス]]、[[12post#モダン|12post]]などには十分に有用。 | ||
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*[[タッチ]]カラーの土地を狙う。 | *[[タッチ]]カラーの土地を狙う。 | ||
===なんらかの手段でペナルティを補って使う=== | ===なんらかの手段でペナルティを補って使う=== | ||
− | *[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[壌土からの生命/Life from the Loam]]で、[[対戦相手]]の[[ライブラリー]] | + | *[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[壌土からの生命/Life from the Loam]]で、[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から基本土地がなくなるほど使い回す。 |
*[[疑念の影/Shadow of Doubt]]、[[レオニンの裁き人/Leonin Arbiter]]、[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]]などで「[[探す]]」ことを禁止・妨害する。 | *[[疑念の影/Shadow of Doubt]]、[[レオニンの裁き人/Leonin Arbiter]]、[[エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor]]などで「[[探す]]」ことを禁止・妨害する。 | ||
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===自分の土地に対して使う=== | ===自分の土地に対して使う=== | ||
− | * | + | *自分の基本土地サーチに使える。幽霊街+土地1枚の合計2枚を失って1枚サーチするので効率はさほどよくないが、サーチした基本土地が[[アンタップイン]]なのがうれしい。[[リミテッド]]で[[色事故]]を起こしたときなどには有用なテクニック。 |
− | **[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]を対象にすれば、土地1枚を失って1枚サーチになるので[[ | + | **[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]を対象にすれば、土地1枚を失って1枚サーチになるので[[テンポ]]損を抑えられる。 |
*使い回して土地を伸ばす。上述の世界のるつぼなどの他、[[サニー・サイド・アップ]]では[[デッキ圧縮]]と[[マナ加速]]を兼ねる有用な[[ギミック]]。 | *使い回して土地を伸ばす。上述の世界のるつぼなどの他、[[サニー・サイド・アップ]]では[[デッキ圧縮]]と[[マナ加速]]を兼ねる有用な[[ギミック]]。 | ||
*[[上陸]]との相性もよい。上述のトロウケアの敷石と組み合わせれば、上陸を一気に3回満たせる。→[[赤白上陸]] | *[[上陸]]との相性もよい。上述のトロウケアの敷石と組み合わせれば、上陸を一気に3回満たせる。→[[赤白上陸]] | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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[[イニストラード]]にも登場。こちらは単に、死者の霊魂で溢れる[[イニストラード/Innistrad]]の不気味な幽霊のはびこる街をイメージしての再登場だろう。 | [[イニストラード]]にも登場。こちらは単に、死者の霊魂で溢れる[[イニストラード/Innistrad]]の不気味な幽霊のはびこる街をイメージしての再登場だろう。 | ||
− | + | ==その他== | |
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*[[カード名|名前]]は似ているが、[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]とは異なる。 | *[[カード名|名前]]は似ているが、[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]とは異なる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[土地破壊カード]] | *[[土地破壊カード]] | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]] | ||
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