「幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice」を編集中

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最新版 編集中の文章
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{{#card:Kaya, Spirits' Justice}}
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{{カードテキスト
 
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|カード名=Kaya, Spirits' Justice / 幽霊の裁き、ケイヤ
[[Category:テキストが正常でないカード]]
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|コスト=(2)(白)(黒)
''WHISPERのルール文章に誤りがあります。誘発型能力の「あなたがの墓地にある」は「あなたの墓地にある」に読み替えてください。''
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|タイプ=伝説のプレインズウォーカー ─ ケイヤ(Kaya)
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|カードテキスト=あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つ以上が追放領域に置かれるたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それらの追放されているカードの中からクリーチャー・カード1枚を選んでもよい。ターン終了時まで、そのトークンは飛行を持つことを除きその選んだカードのコピーになる。 <br>[+2]:諜報2を行う。その後、墓地にあるカード1枚を追放する。<br>[+1]:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。<br>[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたでない各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を追放する。それらの後者を追放する。
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|PT=3
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|背景=legal
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}}
 +
''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。''
  
 
[[カルロフ邸殺人事件]]で登場した[[ケイヤ]]。自分の[[クリーチャー]]が[[戦場]]や[[墓地]]から[[追放]]されるたび、[[トークン]]1つをそれの[[コピー]]にする[[誘発型能力]]を持つ。[[忠誠度能力]]は[[諜報]]と墓地追放、クリーチャー・トークンの[[生成]]、自分と他のプレイヤーのクリーチャーの追放。
 
[[カルロフ邸殺人事件]]で登場した[[ケイヤ]]。自分の[[クリーチャー]]が[[戦場]]や[[墓地]]から[[追放]]されるたび、[[トークン]]1つをそれの[[コピー]]にする[[誘発型能力]]を持つ。[[忠誠度能力]]は[[諜報]]と墓地追放、クリーチャー・トークンの[[生成]]、自分と他のプレイヤーのクリーチャーの追放。
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==解説==
 
==解説==
 
;誘発型能力
 
;誘発型能力
:[[誘発条件]]も[[効果]]もややこしいが、追放されたクリーチャーをトークンに憑依させる変則的な[[リアニメイト]]だと考えればよいだろう。
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:[[誘発条件]]も[[効果]]もややこしいが、追放されたクリーチャーをトークンに一時的に憑依させる変則的な[[リアニメイト]]だと考えればよいだろう。
:+1でトークン生成、+2と-2で戦場や墓地から[[クリーチャー・カード]]を追放できるので自己完結した運用を行うことができる。
+
:+1でトークン生成、+2と-2で戦場や墓地からクリーチャー・カードを追放できるので自己完結した運用を行うことができる。
:ただし戦場や墓地の[[リソース]]を消費し一時的、かつ[[コピーカード]]の例に漏れず[[ETB]]は利用できないので、相性の良い[[カード]]は少々限定される。
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:[[明滅]]系の[[一時的に追放するカード]]と組み合わせると[[ボード・アドバンテージ]]の損失を抑えて能動的に活用できる。
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:ただしこの能力の[[解決]]時に追放領域から選ぶため[[巻物変容/Scrollshift]]などの解決中に戻すカードでは成立しない。
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:ちなみにトークンが自分の[[生成]]したもの以外だと元は[[飛行]]を持っていない可能性もあるが、その場合もしっかり[[フライヤー]]にしてくれる。
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:それどころか元がクリーチャーではないトークンも利用できるため、場合によっては奇襲的にクリーチャーの数を増やすことも可能。
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;+2能力
 
;+2能力
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;+1能力
 
;+1能力
:飛行を持つ[[白黒]]の[[スピリット]]・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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:[[飛行]]を持つ[[白黒]]の[[スピリット]]・クリーチャー・トークン1体を[[生成]]する。
:[[サイズ]]は小さいが[[忠誠度]]プラスで飛行トークンを生成できるため生き延びやすい。
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:[[サイズ]]は小さいが[[忠誠度]]プラスで飛行トークンを生成できるため生き延び易い。
  
 
;-2能力
 
;-2能力
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:自身の誘発型能力の誘発にも使用できる。
 
:自身の誘発型能力の誘発にも使用できる。
  
これまでのケイヤと同じく追放とトークンを軸とした[[能力]]を持つ[[プレインズウォーカー]]。最初から[[奥義]]まで使えるプレインズウォーカーの例に漏れず、工夫無しに1度使っただけでは決定的なアドバンテージには繋がらない。トークンが飛行を持つことを活用し、[[サボタージュ能力]]や[[攻撃]]誘発型能力を持つクリーチャー・カードを中心に[[デッキ]]を組んでおくとよいだろう。+1能力で[[ブロッカー]]を生成し、-2能力で[[対戦相手]]の[[アタッカー]]を排除できるので比較的場持ちは良い。
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これまでのケイヤと同じく追放とトークンを軸とした[[能力]]を持つ[[プレインズウォーカー]]
 
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登場時の[[スタンダード]]の範囲だと[[試作カード]]は戦場から試作品の状態で追放しても完成品をコピーしてくれる。明滅と併用すると試作カードは戦場に戻った時点で完成品になるためトークンが即座に完成品に、[[ターン]]を跨げば今度は元の完成品が出てくる訳で二重に相性が良好。
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[[リミテッド]]の場合、能動的に自分のクリーチャー・カードを追放する手段が限定されるが、普通に能力を使っているだけでも数はともかく質で優位に立つのはそう難しくない。[[証拠収集]]を行えるカードも多少意識して[[ピック]]しておけば最大限まで活用できるケースも増えるだろう。出来れば[[調査]]も行えると、[[手掛かり]]をいきなりクリーチャーのコピーにして相手の計算を崩すことも可能。総合的に派手に一瞬でアドバンテージを得る訳ではないが、見つけ次第確保しても損はすることは無いだろうプレインズウォーカー。
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{{未評価|カルロフ邸殺人事件}}
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
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*複数のクリーチャーやクリーチャー・カードが同時に追放[[領域]]に移動した場合、能力は1回しか[[誘発]]しない。
 
*複数のクリーチャーやクリーチャー・カードが同時に追放[[領域]]に移動した場合、能力は1回しか[[誘発]]しない。
 
**[[告別/Farewell]]は各モードはそれぞれ個別の[[イベント]]なので、戦場のクリーチャーと墓地のクリーチャー・カードが追放されたら能力は2回誘発する。
 
**[[告別/Farewell]]は各モードはそれぞれ個別の[[イベント]]なので、戦場のクリーチャーと墓地のクリーチャー・カードが追放されたら能力は2回誘発する。
*幽霊の裁き、ケイヤと戦場や墓地のクリーチャーが同時に追放された場合も能力は誘発する。
 
 
*[[コピー]]効果の基本的なルールは[[コピー#3|既に戦場にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果]]、[[コピー可能な値]]を参照。
 
*[[コピー]]効果の基本的なルールは[[コピー#3|既に戦場にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果]]、[[コピー可能な値]]を参照。
 
**コピーする値は追放領域にあるカードの値を参照する。戦場や墓地にいた際の[[特性]]ではない。[[クリーチャー化]]していた非クリーチャー・カードはコピー元として選ぶことはできない。
 
**コピーする値は追放領域にあるカードの値を参照する。戦場や墓地にいた際の[[特性]]ではない。[[クリーチャー化]]していた非クリーチャー・カードはコピー元として選ぶことはできない。
 
**コピーが飛行を得ることはコピー効果の一部なので、そのコピーのコピー可能な値になる。
 
**コピーが飛行を得ることはコピー効果の一部なので、そのコピーのコピー可能な値になる。
 
*「それらの追放されているカード」は同時に複数のカードが追放された場合の処理についてである。以前の能力で追放されたカードを選べるわけではない。
 
*「それらの追放されているカード」は同時に複数のカードが追放された場合の処理についてである。以前の能力で追放されたカードを選べるわけではない。
*能力の解決時までに追放領域に移動したカードが別の領域に移動してしまった場合、そのカードは選べない。
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*能力の[[解決]]時までに追放領域に移動したカードが別の領域に移動してしまった場合、そのカードは選べない。
**[[昇華者]]で墓地に置かれてしまった場合や、[[生ける屍/Living Death]]で戦場に移動させられてしまった場合、解決中に戻すタイプの[[明滅]]などが該当する。
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**[[昇華者]]で墓地に置かれてしまった場合や、[[生ける屍/Living Death]]で戦場に移動させられてしまった場合が該当する。
*トークンが追放されても、それはカードではないうえ[[状況起因処理]]で消滅するので選ぶことができない。
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*[[手掛かり]]・トークンなどクリーチャー以外のトークンもクリーチャーのコピーに出来るが、[[クリーチャー化]]したなら[[召喚酔い]]の影響を受ける可能性があることに注意。
 
*[[手掛かり]]・トークンなどクリーチャー以外のトークンもクリーチャーのコピーに出来るが、[[クリーチャー化]]したなら[[召喚酔い]]の影響を受ける可能性があることに注意。
 
;+2能力
 
;+2能力
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*解決時に一部の対象が[[不正な対象]]になっていても、適正な対象のクリーチャーは追放される。例えばあなたが[[対応]]して自身のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などしても相手のクリーチャーは追放されるし、[[対戦相手]]のクリーチャーが[[呪禁]]を得たならあなたのクリーチャーだけが追放される。
 
*解決時に一部の対象が[[不正な対象]]になっていても、適正な対象のクリーチャーは追放される。例えばあなたが[[対応]]して自身のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などしても相手のクリーチャーは追放されるし、[[対戦相手]]のクリーチャーが[[呪禁]]を得たならあなたのクリーチャーだけが追放される。
 
*解決の処理はまずあなたのクリーチャーが追放され、残りのクリーチャーが同時に追放される。追放されるクリーチャーが他のクリーチャーが戦場を離れることで誘発する能力を持っていた場合などに関係する。
 
*解決の処理はまずあなたのクリーチャーが追放され、残りのクリーチャーが同時に追放される。追放されるクリーチャーが他のクリーチャーが戦場を離れることで誘発する能力を持っていた場合などに関係する。
*対象の範囲や数はプレイヤーごとに決定されている。[[雑集家、ラグレーラ/Lagrella, the Magpie]]などの「それぞれ[[コントローラー]]が異なるように対象とする」能力との挙動の違いに注意。
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*他のプレイヤーは最大1体なので、対象にしない事も適正である。特に、[[多人数戦]]において使用できる状況が変わってくる。
**例1:プレイヤーAとBがいて、Aのクリーチャーを対象に取り、Bは対象を取らなかった。このとき[[対象の変更]]をしてもAの対象はAのクリーチャーから選び直す必要があり、Bのクリーチャーに変えることはできない。Bのクリーチャーを追加で対象に取ることもできない。
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**もし、この能力から最大を取り除いた場合 全員が対象に取れるクリーチャーがいる状態でないと起動できない([[呪詛/Hex]]参照)。
**例2:例1と同条件で、BがAの対象のコントロールを得た。それの適正な対象は「プレイヤー(A)につき、そのプレイヤー(A)がコントロールするクリーチャー」であり、Bがコントロールしているため不正な対象になる。
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**例3:AとBそれぞれで対象を取っており、例2と同様の状況になった。元々のBの対象は適正なので追放され、元々Aがコントロールしていたクリーチャーは不正な対象なので戦場に残る。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
{{キャラクターを表すカード/ケイヤ}}
 
{{キャラクターを表すカード/ケイヤ}}
===サイクル===
 
{{サイクル/カルロフ邸殺人事件の2色の神話レア}}
 
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[機械兵団の進軍|ファイレクシア戦争]]を経ても[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]を失わなかった'''ケイヤ'''/''Kaya''
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[[機械兵団の進軍|ファイレクシア戦争]]を経ても[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]を失わなかった'''ケイヤ'''/''Kaya''
  
 
ファイレクシア戦争で[[ラヴニカ/Ravnica]]を不在にしていた間に、[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]のギルド指導者の地位は[[テイサ・カルロフ/Teysa Karlov (ストーリー)|テイサ・カルロフ/Teysa Karlov]]に移譲され、ケイヤはオルゾフに多大な債務を負うこととなった。[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]の存在が周知され、要注意人物として見られながら建前として英雄とされることを苦々しく思いながらも、自身はラヴニカに何か果たすべき責任をあったのでは無いかと思っている。
 
ファイレクシア戦争で[[ラヴニカ/Ravnica]]を不在にしていた間に、[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]のギルド指導者の地位は[[テイサ・カルロフ/Teysa Karlov (ストーリー)|テイサ・カルロフ/Teysa Karlov]]に移譲され、ケイヤはオルゾフに多大な債務を負うこととなった。[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]の存在が周知され、要注意人物として見られながら建前として英雄とされることを苦々しく思いながらも、自身はラヴニカに何か果たすべき責任をあったのでは無いかと思っている。
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==参考==
 
==参考==
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037541/ 『カルロフ邸殺人事件』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]1月26日)
 
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]]
__NOTOC__
 

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