「平衡/Equipoise」を編集中

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自分より多くの[[土地]]、[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]を[[フェイズ・アウト]]させて足止めする[[エンチャント]]。
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自分より多くの[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[土地]]を[[フェイズ・アウト]]させて足止めする[[カード]]。
  
[[対戦相手]]より少ない数を維持すればしばらく足止めも可能。もっとも、対戦相手の[[パーマネント]]はその[[ターン]]になれば[[フェイズ・イン]]してしまうので、対戦相手の攻め手が弱まるわけではない。どちらかというと、[[パーミッション]]系[[デッキ]]への[[打ち消す|打ち消し]]対策や、[[ブロッカー]]削減といった意味合いのほうが強い。
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相手より少ない数を維持すればしばらく足止めも可能。もっとも、相手の[[パーマネント]]は相手の[[ターン]]になれば[[フェイズ・イン]]してしまうので、相手の攻め手が弱まるわけではない。どちらかというと、[[パーミッション]]系デッキへの[[打ち消し]]対策や、[[ブロッカー]]削減といった意味合いのほうが強い。
  
*何らかの方法で[[アンタップ・ステップ]]を[[飛ばす|飛ばせ]]ば、フェイズ・アウトしている[[パーマネント]]は[[フェイズ・イン]]できない。この点を活かし、[[時の砂/Sands of Time]]と合わせた[[サンドポイズ]]や[[ステイシス]]に組み込んだ[[スカンダリーステイシス]]などの[[ロック]][[デッキ]]が組まれた。
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[[アンタップ・ステップ]]を[[飛ばす]]と、フェイズ・アウトしている[[パーマネント]]は[[フェイズ・イン]]できない。この点を活かし、[[時の砂/Sands of Time]]と合わせた[[サンドポイズ]]や[[ステイシス]]に組み込んだ[[スカンダリーステイシス]]などの[[ロック]][[デッキ]]が組まれた。
*一時期、[[オラクル]]更新によって、土地、アーティファクト、クリーチャーをそれぞれ選んでからすべてを同時にフェイズ・アウトさせるようになっていたが、2009年10月のオラクル更新で、印刷時に合わせ、最初に土地を選んでからフェイズ・アウトさせ、次にアーティファクトの選択とフェイズ・アウト、最後にクリーチャーの選択とフェイズ・アウトと段階的に処理するように戻された。
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**印刷時の[[テキスト]]では土地なども[[対象]]にとっていたが、「過程を繰り返す」カードでそれを処理するのはほぼ不可能であることから再現されていない。
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==参考==
 
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