「平等化/Balancing Act」を編集中
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[[天秤/Balance]]の修正版。 | [[天秤/Balance]]の修正版。 | ||
− | [[手札]]に関しては変わっていないが、[[土地]]と[[クリーチャー]]が「[[パーマネント]]」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だった[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]、また後世の[[カード]]だが[[プレインズウォーカー]] | + | [[手札]]に関しては変わっていないが、[[土地]]と[[クリーチャー]]が「[[パーマネント]]」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だった[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]、また後世の[[カード]]だが[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[バトル]]を[[除去]]できる可能性もある。 |
− | 本家よりも[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[あなた|自分]]への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分が[[コントロール]]するパーマネントを極限まで減らしておくことで、[[リセット]]としての性能はより向上したと言える。この性質を利用して、[[サクリファイスランド]]から[[唱える]][[ターボバランス]]が作られた。 | + | 本家よりも[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[あなた|自分]]への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントを極限まで減らしておくことで、[[リセット]]としての性能はより向上したと言える。この性質を利用して、[[サクリファイスランド]]から[[唱える]][[ターボバランス]]が作られた。 |
*[[急かし/Quicken]]などを使って[[インスタント・タイミング]]で唱えれば、自分が唱えた呪文に[[対応して]]唱えることで、「[[対戦相手]]は手札とパーマネントが1つもないが、自分はパーマネントもあれば手札もある」という状態を作ることも可能である。 | *[[急かし/Quicken]]などを使って[[インスタント・タイミング]]で唱えれば、自分が唱えた呪文に[[対応して]]唱えることで、「[[対戦相手]]は手札とパーマネントが1つもないが、自分はパーマネントもあれば手札もある」という状態を作ることも可能である。 | ||
− | *[[手札破壊]]の[[効果]] | + | *[[手札破壊]]の[[効果]]に着目すれば、単純に使用しても対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]カードになり得る。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]] |