「帳簿裂き/Ledger Shredder」を編集中
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[[プレイヤー]]が各[[ターン]]2つ目の[[呪文]]を[[唱えた]]ときに[[謀議]]する[[能力]]を持つ[[鳥]]・[[アドバイザー]]。 | [[プレイヤー]]が各[[ターン]]2つ目の[[呪文]]を[[唱えた]]ときに[[謀議]]する[[能力]]を持つ[[鳥]]・[[アドバイザー]]。 | ||
− | 2[[マナ]]1/3の[[飛行]]と、バニラとしてみた場合でも十分なコストパフォーマンスを持ち、対アグロの壁としての役割を持てる[[ブロッカー]]。加えて上手く謀議できれば[[手札]]の質を高めながら、[[サイズ]]の自己強化が可能。元の[[タフネス]]が3もあるため、一度[[謀議]]するだけでよく使われる3ダメージ除去や[[フライヤー]]との相打ちから回避出来るタフネス4となる点はありがたい。また、唱えた時点で能力は誘発する為、除去呪文がそのターンの[[対戦相手]]二つ目の呪文だとした場合も[[謀議]]が誘発し、運が良ければ[[打ち消し]] | + | 2[[マナ]]1/3の[[飛行]]と、バニラとしてみた場合でも十分なコストパフォーマンスを持ち、対アグロの壁としての役割を持てる[[ブロッカー]]。加えて上手く謀議できれば[[手札]]の質を高めながら、[[サイズ]]の自己強化が可能。元の[[タフネス]]が3もあるため、一度[[謀議]]するだけでよく使われる3ダメージ除去や[[フライヤー]]との相打ちから回避出来るタフネス4となる点はありがたい。また、唱えた時点で能力は誘発する為、除去呪文がそのターンの[[対戦相手]]二つ目の呪文だとした場合も[[謀議]]が誘発し、運が良ければ[[打ち消し]]呪文などの対抗札を引き込きそのまま唱えられる事や(厳密には相手のミスというべきだが)ダメージ除去から自力で逃れるケースもある。もちろん自発的に呪文を2つ唱えることで、ダメージから自力で逃れることもできる。 |
− | その[[誘発条件]]および謀議により次の呪文を引き込みやすくなる性質から、[[軽い]]呪文を連打していく[[デッキ]]に適性がある。[[ルーター]]としての性質もあることから[[フラッシュバック]]や[[降霊]]など墓地から唱えられる呪文と組み合わせれば一層強力である。また、[[対戦相手]]の呪文にも反応するため、相手の動きを牽制する作用もある。特に[[ミラーマッチ]] | + | その[[誘発条件]]および謀議により次の呪文を引き込みやすくなる性質から、[[軽い]]呪文を連打していく[[デッキ]]に適性がある。[[ルーター]]としての性質もあることから[[フラッシュバック]]や[[降霊]]など墓地から唱えられる呪文と組み合わせれば一層強力である。また、[[対戦相手]]の呪文にも反応するため、相手の動きを牽制する作用もある。特に[[ミラーマッチ]]ではこの性質が目立ちやすいほか、赤系アグロに対しては壁と牽制を兼ねられる性質を活かしやすい。 |
総じて、腐りにくい[[ルーター]]能力を継続的に利用出来しつつ高品質な壁役を兼ねられる優秀な[[システムクリーチャー]]。 | 総じて、腐りにくい[[ルーター]]能力を継続的に利用出来しつつ高品質な壁役を兼ねられる優秀な[[システムクリーチャー]]。 | ||
− | + | 登場時のスタンダードでは、対アグロ、特にこの時期の青単が極端に苦手とするポイズン系アグロデッキへの比較的有効な対策とルーターを兼ねて青単テンポでの採用例が散見されるが、常に採用されるわけではない。 | |
− | + | むしろ[[スタンダード]]よりも優秀な軽量呪文がある[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]で活躍している。登場直後の[[環境]]において、パイオニアでは[[果敢 (デッキ)|青赤果敢]]や[[イゼット・フェニックス]]、[[モダン]]では[[イゼット・ラガバン]]が主な採用[[デッキ]]となっている。一方、[[レガシー]]で[[青赤デルバー]]で注目されたものの、2マナが取り回しの悪さを生じさせており、上環境ほどには使われていない。 | |
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[[構築]]と比べ[[除去]]が少なめな[[リミテッド]]であれば[[エンドカード]]級の[[ファッティ]]に育つこともそう珍しくは無い。初期状態でも[[鼓舞する監視者/Inspiring Overseer]]を一方的に倒すことができる。 | [[構築]]と比べ[[除去]]が少なめな[[リミテッド]]であれば[[エンドカード]]級の[[ファッティ]]に育つこともそう珍しくは無い。初期状態でも[[鼓舞する監視者/Inspiring Overseer]]を一方的に倒すことができる。 |