「巨人育ち/Raised by Giants」を編集中
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[[統率者]]を[[強化]]する[[レア]]の[[背景]][[サイクル]]、[[緑]]は[[パワー]]と[[タフネス]]を10/10にした上で[[巨人]]にする。 | [[統率者]]を[[強化]]する[[レア]]の[[背景]][[サイクル]]、[[緑]]は[[パワー]]と[[タフネス]]を10/10にした上で[[巨人]]にする。 | ||
− | [[統率者ダメージ]]という勝ち筋の存在する[[統率者戦]]において、統率者のパワーを底上げできるのはシンプルに強力。[[戦闘]]だけでなく[[格闘]]や[[赤]]の[[火力]]による[[除去]]にも強くなれるのが嬉しい。[[感染]]や[[二段攻撃]]を組み合わせてやれば、[[勝利]]はもう目の前。反面、[[サイズ]]以外にはほぼ不干渉。[[ | + | [[統率者ダメージ]]という勝ち筋の存在する[[統率者戦]]において、統率者のパワーを底上げできるのはシンプルに強力。[[戦闘]]だけでなく[[格闘]]や[[赤]]の[[火力]]による[[除去]]にも強くなれるのが嬉しい。[[感染]]や[[二段攻撃]]を組み合わせてやれば、[[勝利]]はもう目の前。反面、[[サイズ]]以外にはほぼ不干渉。[[統率者]]には[[上品な灰色熊、ウィルソン/Wilson, Refined Grizzly]]や[[アヴェルヌスの憤怒、カーラック/Karlach, Fury of Avernus]]といった、サイズを有効活用しやすい戦闘向けのものを選ぶと良いだろう。変わったところでは[[芸人、ベイロス・バリテル/Baeloth Barrityl, Entertainer]]の[[使嗾]]範囲を広げるのにも役立つ。 |
短所はこれ自身が6[[マナ]]と少々[[重い]]こと。生み出せる[[ファッティ]]を思えば[[コスト・パフォーマンス]]としてはむしろ良好な部類とはいえ、タフネス以外の[[除去耐性]]を与える訳でも、[[回避能力]]を与える訳でもないため、良くも悪くもシンプルな[[ビートダウン]]になりがちで、どの場合でも[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手は基本的に分が悪い。 | 短所はこれ自身が6[[マナ]]と少々[[重い]]こと。生み出せる[[ファッティ]]を思えば[[コスト・パフォーマンス]]としてはむしろ良好な部類とはいえ、タフネス以外の[[除去耐性]]を与える訳でも、[[回避能力]]を与える訳でもないため、良くも悪くもシンプルな[[ビートダウン]]になりがちで、どの場合でも[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手は基本的に分が悪い。 | ||
− | *{{Gatherer|id= | + | *{{Gatherer|id=563133}}は少し分かりづらいが、巨大なろうそく消しで消灯しているところ。周りを見くらべてみると家具や武器が明らかに巨大であり、これは「巨人に育てられ、彼らのサイズの道具を扱う内に四肢や体力が鍛えられた」ということなのだろう。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |