「巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim」を編集中
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永続的な[[強化]]としてはかなり破格の[[コスト]]。各ターン2回までなら際限なく大きくなる。しかし、やや悠長な上[[回避能力]]も無いので[[チャンプブロック]]で無力化されるのが辛い所。かといって普通に3回[[起動]]するだけでは、[[地震/Earthquake]]など全体[[X火力]]と比べるとやはり効率面が気になる。 | 永続的な[[強化]]としてはかなり破格の[[コスト]]。各ターン2回までなら際限なく大きくなる。しかし、やや悠長な上[[回避能力]]も無いので[[チャンプブロック]]で無力化されるのが辛い所。かといって普通に3回[[起動]]するだけでは、[[地震/Earthquake]]など全体[[X火力]]と比べるとやはり効率面が気になる。 | ||
− | [[火力]]としても使える[[クリーチャー]]と考えて投入すべきだろう。エレメンタルであることを利用して、[[炎族の先触れ/Flamekin Harbinger]]によって[[サーチ]]するために[[挿す|1枚挿し]]されることもある。 | + | [[火力]]としても使える[[クリーチャー]]と考えて投入すべきだろう。エレメンタルであることを利用して、[[炎族の先触れ/Flamekin Harbinger]]によって[[サーチ]]するために[[挿す|1枚挿し]]されることもある。 |
*ややマイナーだが似たようなクリーチャーに[[高熱のハイドラ/Molten Hydra]]がいる。[[マナ・コスト]]や、[[パワー]]と[[タフネス]]、[[能力]]を見るにリメイクだろうか。 | *ややマイナーだが似たようなクリーチャーに[[高熱のハイドラ/Molten Hydra]]がいる。[[マナ・コスト]]や、[[パワー]]と[[タフネス]]、[[能力]]を見るにリメイクだろうか。 | ||
− | * | + | *4回目以降の能力の[[解決]]については何の制限も無いので[[再生]]させるなりして生き残らせた後は何処までも成長できる。ただべらぼうな量のマナがかかるのはもちろん、次のターンにはまた制限が掛かって来てしまう。 |
− | * | + | *[[活力/Vigor]]と[[シナジー]]を形成する。活力を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で能力を3回起動するとプレイヤーにダメージが入った上、活力を除く自分のクリーチャー全てに+1/+1カウンターがダメージの点数だけ乗る。エレメンタルデッキを組むなら狙ってもよいかもしれない。 |
+ | *[[モーニングタイド]]の[[補強]]で+1/+1カウンターを置くのも良い。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher]] - [[イーブンタイド]]で登場した[[シャドウムーア/Shadowmoor]]版アシュリング。そちらは[[黒]]である。 | |
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ローウィンの三連発エレメンタル}} | {{サイクル/ローウィンの三連発エレメンタル}} | ||
{{サイクル/ローウィン・ブロックの単色の伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/ローウィン・ブロックの単色の伝説のクリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1434 壁紙] |
− | *[[ | + | *[[アシュリング/Ashling]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
*[[Ashling the Pilgrim Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]]) | *[[Ashling the Pilgrim Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]]) | ||
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | ||
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