「嵐爪の憤怒鬼/Stormclaw Rager」を編集中
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[[能力]]は[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できないものの、[[強化]]は永続的でドローも付いてくるとかなり高性能。[[胆液飲み/Ichor Drinker]]や[[ラルの援軍/Ral's Reinforcements]]といった2つのパーマネントを生み出せる[[カード]]や、[[鼠の密通者/Nezumi Informant]]や[[焼尽の逆刺/Searing Barb]]など出した時点で役割を終えるカードなどを利用し効率よく[[カード・アドバンテージ]]と[[クロック]]を高めていきたい。 | [[能力]]は[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できないものの、[[強化]]は永続的でドローも付いてくるとかなり高性能。[[胆液飲み/Ichor Drinker]]や[[ラルの援軍/Ral's Reinforcements]]といった2つのパーマネントを生み出せる[[カード]]や、[[鼠の密通者/Nezumi Informant]]や[[焼尽の逆刺/Searing Barb]]など出した時点で役割を終えるカードなどを利用し効率よく[[カード・アドバンテージ]]と[[クロック]]を高めていきたい。 | ||
− | + | {{未評価|機械兵団の進軍}} | |
==関連カード== | ==関連カード== |