「嵐爪の憤怒鬼/Stormclaw Rager」を編集中

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[[能力]]は[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できないものの、[[強化]]は永続的でドローも付いてくるとかなり高性能。[[胆液飲み/Ichor Drinker]]や[[ラルの援軍/Ral's Reinforcements]]といった2つのパーマネントを生み出せる[[カード]]や、[[鼠の密通者/Nezumi Informant]]や[[焼尽の逆刺/Searing Barb]]など出した時点で役割を終えるカードなどを利用し効率よく[[カード・アドバンテージ]]と[[クロック]]を高めていきたい。
 
[[能力]]は[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できないものの、[[強化]]は永続的でドローも付いてくるとかなり高性能。[[胆液飲み/Ichor Drinker]]や[[ラルの援軍/Ral's Reinforcements]]といった2つのパーマネントを生み出せる[[カード]]や、[[鼠の密通者/Nezumi Informant]]や[[焼尽の逆刺/Searing Barb]]など出した時点で役割を終えるカードなどを利用し効率よく[[カード・アドバンテージ]]と[[クロック]]を高めていきたい。
  
[[構築]]においては、使用回数に制限が無く、カード・アドバンテージも失わずに起動できる[[サクり台]]というだけでも一定の価値はある。タイミングに隙が大きいのは短所だが、[[サクリファイス]]系の[[デッキ]]に投入する価値はあるだろう。
+
{{未評価|機械兵団の進軍}}
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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