「岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
一度裏向きにはなってしまうが、起動型能力によって[[単体除去]]に強く、[[戦闘]]中に[[コンバット・トリック]]で危うい状況に陥っても逃げることができる。[[修整]]能力を駆使すれば打点も高く、素の状態で[[パワー]]は最大5、大変異を経由すれば最大7まで伸ばせる。大変異の[[コスト]]がやや[[重い]]のは少し気になるところか。 | 一度裏向きにはなってしまうが、起動型能力によって[[単体除去]]に強く、[[戦闘]]中に[[コンバット・トリック]]で危うい状況に陥っても逃げることができる。[[修整]]能力を駆使すれば打点も高く、素の状態で[[パワー]]は最大5、大変異を経由すれば最大7まで伸ばせる。大変異の[[コスト]]がやや[[重い]]のは少し気になるところか。 | ||
− | 変異種やその亜種の[[霊異種/Aetherling]]と違って[[回避能力]]がないため、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]にするには決定力に欠ける。その代わりに[[ | + | 変異種やその亜種の[[霊異種/Aetherling]]と違って[[回避能力]]がないため、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]にするには決定力に欠ける。その代わりに[[点数で見たマナ・コスト]]は[[軽い]]ため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に組み込む方が向いているだろう。[[スタンダード]]では[[トリプルシンボル]]であることが幸いし、[[タルキール覇王譚]]参入後しばらく[[環境]]から姿を消していた[[青単信心#タルキール龍紀伝後|青単信心]]をある程度再興した。 |
*変異で唱えてから大変異によって裏返すというプロセスの場合、色拘束は実質[[シングルシンボル]]と見ることもできる。能力の起動にも青マナを複数揃える必要性は薄く、リミテッドでは[[タッチ]]青での採用も十分検討できる。 | *変異で唱えてから大変異によって裏返すというプロセスの場合、色拘束は実質[[シングルシンボル]]と見ることもできる。能力の起動にも青マナを複数揃える必要性は薄く、リミテッドでは[[タッチ]]青での採用も十分検討できる。 |