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| {{#card:Necromancer's Stockpile}} | | {{#card:Necromancer's Stockpile}} |
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− | [[黒|黒い]][[強制/Compulsion]]、もしくは([[捨てる]][[カード]]は[[土地]]だが)[[交易路/Trade Routes]]といった趣の[[エンチャント]]。カードを捨てると[[ゾンビ]]・[[トークン]]が[[生成]]される2[[マナ]]のエンチャントということで、[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]とも類似性を感じられる。
| + | {{未評価|基本セット2015}} |
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− | カードを捨てて[[引く]]だけでは[[クリーチャー]]に限定されたせいで強制に劣り、交易路と比較しても機能が一つ少ない上に[[起動]]にマナが多くかかる。それらとは[[色]]も時代も違うため単純に比較できるものでもないが、やはりゾンビ・クリーチャーと共に使用して[[アドバンテージ]]を得るためのエンジンとして使うべきだろう。そのような運用をする場合は、当然ながら[[墓所這い/Gravecrawler]]、[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]、[[アンデッドの王/Lord of the Undead]]、[[墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler]]といった[[捨てる|ディスカード]]によるデメリットを軽減するカードや、ディスカードそのものを利用するカードとは非常に相性が良い。もちろん[[蘇生]]や[[活用]]を持つゾンビとも相性が良いのは言わずもがなである。
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− | 黒お得意の[[リアニメイト]]戦略・墓地利用戦略のサポートとしても有用。特に[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]のような何度も使える[[能力]]との組み合わせは強力。これで[[ファッティ]]を擬似蘇生させると(「1ターンに1度しか起動できない」「[[ソーサリー・タイミング]]」「クリーチャーは[[追放]]」という枷があるものの、)さながら[[引く|ドロー]]と[[絆魂]]付きの[[騙し討ち/Sneak Attack]]になる。
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− | 出てくるトークンは[[タップイン]]であるため、緊急の[[ブロッカー]]として役に立たないのが残念。
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− | *強制同様、[[発掘]]カードと強力な[[シナジー]]を持つ。特に発掘を持ちゾンビでもある[[よろめく殻/Shambling Shell]]があれば、2マナ毎に3枚掘り進めながらゾンビ・トークンが出てくる。トークン生成エンチャントとしてはなかなかの効率で展開しながら、[[墓地]]という[[リソース]]も[[肥やす|肥やせて]]一石二鳥。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[レア]]
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