「宿営地の守り手/Encampment Keeper」を編集中

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自身の[[生け贄に捧げる|生け贄]]と8[[マナ]]で[[正義の突撃/Righteous Charge]]を[[起動]]できる[[白]]の[[ウィニー]][[クリーチャー]]。
 
自身の[[生け贄に捧げる|生け贄]]と8[[マナ]]で[[正義の突撃/Righteous Charge]]を[[起動]]できる[[白]]の[[ウィニー]][[クリーチャー]]。
  
マナが伸び切り膠着した盤面での[[全体強化]]は局面を打開するポテンシャルはあるが、1マナとはいえ1/1[[先制攻撃]]は序盤でも力不足。
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マナの伸び切った膠着場での[[全体強化]]は局面を打開するポテンシャルはあるが、1マナとはいえ1/1[[先制攻撃]]は序盤でも力不足。
  
 
横に[[展開]]していく[[白黒]][[吸血鬼]]などの[[アーキタイプ]]であれば[[エンドカード]]になりうるが、8マナの捻出が難しいため、[[宝物]]などで上手くサポートしたいところ。
 
横に[[展開]]していく[[白黒]][[吸血鬼]]などの[[アーキタイプ]]であれば[[エンドカード]]になりうるが、8マナの捻出が難しいため、[[宝物]]などで上手くサポートしたいところ。

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