「宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer」を編集中
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− | 自身を犠牲にすることによって、[[リアニメイト]] | + | 自身を犠牲にすることによって、[[リアニメイト]]させる[[クリーチャー]]。[[起動コスト]]に[[タップ]]を含むものの、最速4[[ターン]]で強力なクリーチャーが入れ替わりで[[戦場]]に出てくる。 |
− | [[オデッセイ・ブロック]] | + | [[オデッセイ・ブロック]]〜[[オンスロート・ブロック]]の[[スタンダード]]で、[[ゾンビ化/Zombify]]とともに[[リアニメイト#オデッセイ・ブロック期|リアニメイトデッキ]]の主力[[リアニメイトカード]]として活躍した。 |
− | クリーチャーであることは利点にも欠点にもなる。クリーチャー故に[[除去]]されやすく、[[召喚酔い]]の影響を受けるが、[[起動型能力]]のため[[打ち消す|打ち消され]]にくく、再利用も容易である。上記の弱点を[[憤怒/Anger]]で補い([[ファッティ]]とともに[[生き埋め/Buried Alive]]で[[墓地]] | + | クリーチャーであることは利点にも欠点にもなる。クリーチャー故に[[除去]]されやすく、[[召喚酔い]]の影響を受けるが、[[起動型能力]]のため[[打ち消す|打ち消され]]にくく、再利用も容易である。上記の弱点を[[憤怒/Anger]]で補い([[ファッティ]]とともに[[生き埋め/Buried Alive]]で[[墓地]]に落とす)、[[定員過剰の墓地/Oversold Cemetery]]や[[起源/Genesis]]で使いまわす[[エンドレスリアニメイト]]と呼ばれるデッキも存在した。 |
− | *[[傭兵]] | + | *[[傭兵]]であるため、相手のターン終了時に[[リクルート]]してくれば[[能力]]を[[起動]]する際に邪魔が入りにくい。 |
− | * | + | *[[対戦相手]]の[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]によって[[トークン]]を生み出させてしまうため、当時の[[環境]]では[[クレリック]]であることはデメリットになっていた。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | ||
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