「宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer」を編集中
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− | 自身を犠牲にすることによって、[[リアニメイト]] | + | 自身を犠牲にすることによって、[[リアニメイト]]させる[[クリーチャー]]。[[起動コスト]]に[[タップ]]を含むものの、最速4[[ターン]]で強力なクリーチャーが入れ替わりで[[戦場]]に出てくる。 |
− | [[オデッセイ・ブロック]] | + | [[オデッセイ・ブロック]]〜[[オンスロート・ブロック]]の[[スタンダード]]で、リアニメイトデッキの[[キーカード]]として活躍した。 |
− | + | *同じ4ターン目の[[リアニメイト]]には[[ゾンビ化/Zombify]]があるが一長一短である。 | |
− | + | **[[カウンター]]を含んだ[[パーミッション]]系[[デッキ]]に対しては、こちらの方が起動型能力なので、本体そのものを打ち消されなければ若干の耐性がある。また、クリーチャーなので[[召喚酔い]]があるものの容易に再利用できる。 | |
− | *[[傭兵]] | + | **[[除去]]を多く入れた[[デッキ]]相手には[[ゾンビ化/Zombify]]のほうが安全ではある。もっとも、当時のリアニメイトデッキでは[[生き埋め/Buried Alive]]で落とすものに[[憤怒/Anger]]を含めるのが主流なので、あまり気にはならない。 |
− | *対戦相手の[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]] | + | *[[傭兵]]であるため、相手のターン終了時に[[リクルート]]してくれば能力をプレイする際に邪魔が入りにくい。 |
− | + | *対戦相手の[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]によってトークンを生み出させてしまうため、当時の環境では[[クレリック]]であることはデメリットになっていた。 | |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | ||
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