「威圧する吸血鬼/Dominating Vampire」を編集中
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− | [[一時的狂気/Temporary Insanity]]系列の、制限つき[[コントロール (ルール用語)|コントロール]] | + | [[一時的狂気/Temporary Insanity]]系列の、制限つき[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取を内蔵した[[吸血鬼]]。 |
− | + | 一見するとビートダウンにしか機能しないように見えるが、[[対戦相手]]のとは指定されておらず、それどころかこれ以外のという条件も無い。[[アンタップ]][[能力]]は当然無意味になるものの、吸血鬼が3体いれば事実上3[[マナ]]3/3[[速攻]]になり、ダメージレースが切迫した状態なら攻撃済みのアタッカーを起こして疑似[[警戒]]を与えることも出来る、見た目に反してどんな[[デッキ]]にも[[腐る]]心配が少なく、汎用性が高い優秀な吸血鬼。 | |
− | + | これ自身もカウントするので最悪でも1マナ以下の[[クリーチャー]]は奪え、登場時の[[スタンダード]]には強力な[[トークン]]を[[生成]]する[[レンと七番/Wrenn and Seven]]のように格好の標的も存在する。やや[[色拘束]]が強いのは気になるが、吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]]デッキであれば、[[構築]]レベルでも十分に通用するだろう。奪ったクリーチャーは[[ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi]]や[[イマースタームの捕食者/Immersturm Predator]]などで[[生け贄]]にしてしまえば後腐れ無し。 | |
− | [[リミテッド]]では、[[イニストラード:真紅の契り]] | + | [[リミテッド]]では、[[イニストラード:真紅の契り]]は遅めの環境であり、それに伴ってかなり大型の[[ファッティ]]を[[フィニッシャー]]とするアーキタイプも多い。それらを奪うのは大変だが前述の通り汎用性の高さは抜群だし、クリーチャー戦が主軸となる性質との相性も良好。基本は吸血鬼を中心に[[ピック]]しておき、睨み合いが発生した際に一気に突破を狙うために使われることになる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |