「天使心の薬瓶/Angelheart Vial」を編集中

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{{#card:Angelheart Vial}}
 
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[[ダメージ]]を受けるたびその点数分の[[蓄積カウンター]]が置かれ、それを消費する事で[[アドバンテージ]]を得られる[[アーティファクト]]。
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[[ダメージ]]の分だけ[[蓄積カウンター]]が乗り、それを消費する事で[[アドバンテージ]]を得られる[[アーティファクト]]。
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[[能力]]は一見地味だが、4点のダメージを2点取り返す上に[[ハンド・アドバンテージ]]が得られるので、小競り合いのようなゲーム展開ならば[[ライフ]]が1.5倍あるかのように運用できるだろう。逆に、一度に大量の打点を稼ぐような[[デッキ]]に対しては相性が悪い。更に言えば、[[ライブラリーアウト]]のようなライフ以外の勝ち手段を取るデッキに対しては全くの無意味となってしまうので、相手を選ぶ一枚といえる。
  
[[能力]]は一見地味だが、4点のダメージを2点取り返す上に[[ハンド・アドバンテージ]]が得られるので、小競り合いのようなゲーム展開ならば[[ライフ]]が1.5倍あるかのように運用できるだろう。
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「ダメージが与えられるたび」なので、[[ドレイン]]等の[[ライフロス]]ではカウンターを乗せられない。
 
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自身で[[ペインランド]]などと併用するのも良い。単体で使うと、一度に大量の打点を稼ぐような[[デッキ]]に対しては効果が薄く、[[ライブラリーアウト]]のようなライフを0にする以外の勝ち手段を取るデッキに対しては全くの無意味となってしまうので、何らかの工夫が欲しいところ。
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*「ダメージが与えられるたび」なので、[[ライフロス]]ではカウンターを置けない。
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*2ライフを払って[[カード]]を1枚[[引く]][[ラスの書/Book of Rass]]の調整版だろうか。ラスの書より[[マナ・コスト]]は1低いとはいえ、複数回起動できなかったり、先にダメージを受けなければならなかったりと、制約が大きい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
*[http://cds007.sj1.hwcdn.net/g5y9u5z3/cds/media/images/tcg/products/riseoftheeldrazi/mc17rlpg8w/mtg_puzzle1.html ジグソーパズル]/[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/wallpaper1 壁紙]
 

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