「大地の怒り/Force of Nature」を編集中
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6マナは[[緑]]にとってはそれほど[[重い|重く]]なく、3回[[殴る|殴れ]]ば勝てる[[パワー]]と[[トランプル]]を併せ持つので、緑の濃い[[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として採用されることがあった。[[重い]]アップキープ・コストは裏を返せば[[支配魔法/Control Magic]]や[[動く死体/Animate Dead]]されにくいというメリットになるし、[[支払う|支払わ]]なくても[[ダメージ]]を受けるだけなので[[攻撃]]は可能である。攻撃が通れば彼我のダメージ量はイーブンになるので、あえてアップキープ・コストを支払わないという戦略をとることもできる。 | 6マナは[[緑]]にとってはそれほど[[重い|重く]]なく、3回[[殴る|殴れ]]ば勝てる[[パワー]]と[[トランプル]]を併せ持つので、緑の濃い[[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として採用されることがあった。[[重い]]アップキープ・コストは裏を返せば[[支配魔法/Control Magic]]や[[動く死体/Animate Dead]]されにくいというメリットになるし、[[支払う|支払わ]]なくても[[ダメージ]]を受けるだけなので[[攻撃]]は可能である。攻撃が通れば彼我のダメージ量はイーブンになるので、あえてアップキープ・コストを支払わないという戦略をとることもできる。 | ||
− | アップキープ・コスト未払いのダメージは、[[緑の防御円/Circle of | + | アップキープ・コスト未払いのダメージは、[[緑の防御円/Circle of Protection: Green]]などで[[軽減]]して踏み倒すこともできる。他には、[[魂の絆/Spirit Link]]や[[絆魂/Lifelink]]でダメージを[[回復]]しつつ攻撃を補助するという方法もある。 |
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*ただし魂の絆の場合、[[ライフ]]回復は[[誘発型能力]]であるため、残りライフが8以下の場合はアップキープ・コストを踏み倒すと[[敗北]]するので注意が必要([[状況起因処理]]を参照)。絆魂の場合ならばその心配は無い。 | *ただし魂の絆の場合、[[ライフ]]回復は[[誘発型能力]]であるため、残りライフが8以下の場合はアップキープ・コストを踏み倒すと[[敗北]]するので注意が必要([[状況起因処理]]を参照)。絆魂の場合ならばその心配は無い。 | ||
**黎明期は魂の絆でも問題なかったため、併用されることがあった。 | **黎明期は魂の絆でも問題なかったため、併用されることがあった。 | ||
明らかに相性が悪い組み合わせではあるが、かつては「ネイチャー[[ハルマゲドン|ゲドン]]」という豪快な[[デッキ]]も存在した(らしい)。 | 明らかに相性が悪い組み合わせではあるが、かつては「ネイチャー[[ハルマゲドン|ゲドン]]」という豪快な[[デッキ]]も存在した(らしい)。 | ||
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*初出時は'''[[フォース]]'''/''Force''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第9版]]への[[再録]]時に[[エレメンタル]]に変更された。 | *初出時は'''[[フォース]]'''/''Force''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第9版]]への[[再録]]時に[[エレメンタル]]に変更された。 | ||
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*[[土を踏み付けるもの/Terra Stomper]]もまた調整版。[[上位互換]]であるがアップキープ・コストがないことで、「裏を返したメリット」を失っているといえる。 | *[[土を踏み付けるもの/Terra Stomper]]もまた調整版。[[上位互換]]であるがアップキープ・コストがないことで、「裏を返したメリット」を失っているといえる。 | ||
*[[Duelist]]誌11号の記事「Magic in Japan」によると、日本では「Ne-chan」と呼ばれていると紹介されている([[カードの俗称]]も参照)。「Ne-chan」とは「O-ne-san」つまり姉を意味する言葉で、「nature」の発音が似ているのが理由に挙げられている。もちろん、{{Gatherer|id=233304|イラスト}}はどう見ても女性(ねーちゃん)には見えない。 | *[[Duelist]]誌11号の記事「Magic in Japan」によると、日本では「Ne-chan」と呼ばれていると紹介されている([[カードの俗称]]も参照)。「Ne-chan」とは「O-ne-san」つまり姉を意味する言葉で、「nature」の発音が似ているのが理由に挙げられている。もちろん、{{Gatherer|id=233304|イラスト}}はどう見ても女性(ねーちゃん)には見えない。 | ||
− | + | *「大地の怒り」の実態は強力な魔術、あるいは各地の大地の意志により顕現した[[エレメンタル]]であり、うち[[ドミナリア]]には「[[マロー/Maro]]」の二つ名を持つもの達も存在していることが知られている。さらにそのうち[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]]に代表される数柱にはドミナリアの世界魂である[[ガイア]]のしもべとしての役目が与えられている模様である。[http://mtgsalvation.gamepedia.com/Maro-Sorcerers] | |
− | *「大地の怒り」の実態は強力な魔術、あるいは各地の大地の意志により顕現した[[エレメンタル]]であり、うち[[ドミナリア | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]] | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]] |
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]] | ||
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