「大判事、ドビン/Dovin, Grand Arbiter」を編集中

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{{#card:Dovin, Grand Arbiter}}
 
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[[ラヴニカの献身]]で[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]のギルドマスターとして再登場した2枚目の[[ドビン]]。[[忠誠度能力]]は、[[忠誠カウンター]]の獲得、[[トークン]][[生成]]&[[ライフ]][[回復]]、[[ライブラリー]]10枚から[[カード]]を3枚[[濾過]]。
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{{未評価|ラヴニカの献身}}
 
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;+1能力
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:[[攻撃]]命令を発し、攻撃に成功した数だけ忠誠カウンターを追加で得る。
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:[[戦場]]に何も影響を与えない純粋に「充電」を目的とした[[能力]]。やや悠長であることは否めないが、下2つの能力のために何度か[[起動]]していくことになる。
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:[[クリーチャー]]を必要とするものの、自身の-1能力で生成したトークンと連携することで[[ノンクリーチャー|ノンクリーチャーデッキ]]でも運用が可能となっている。
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:*この能力を使った後、必ずしも攻撃する必要はない。[[忠誠度]]を増やすためにとりあえず起動することはできる。
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;-1能力
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:[[飛行機械]]トークンの生成と1点のライフ回復。
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:延命を図りつつクリーチャーを用意してドビン自身の身を守れる、主力となる能力。飛行機械は[[ブロッカー]]に回すのは勿論、[[アタッカー]]として運用しコツコツとライフを削りにいくことも可能。+1能力と-1能力を交互に起動し、忠誠度と[[ボード・アドバンテージ]]と[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得していくのが主な使い方になるだろう。忠誠度の消費も少なく連打でき、続けて3度起動しても1/1[[飛行]]3体と3点回復と考えれば3[[マナ]]の[[カード]]としては上々の仕事を果たしたと言える。
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;-7能力
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:[[ライブラリーの一番上]]から10枚見て、そこから3枚[[手札に加える]]大型の濾過。
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:過去のプレインズウォーカーと比べると一見派手さに欠けるが、10枚も見ればその状況で必要なカードをおおよそ探し出すことができ、単なる大量ドローよりも質の高い[[手札]]が手に入るようになっている。[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]であればここから[[除去]]等に繋げて完全にコントロールしきった後、[[フィニッシャー]]もしくは-1能力で生成したトークンでトドメ、というのが理想的な流れになる。
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繰り返しアドバンテージを稼ぐことを重視したプレインズウォーカー。[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]に特化していた過去のドビンと違い、こちらは3[[マナ]]と[[軽い|軽く]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に組み込んでも悪くない働きをしてくれる。
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登場時点の[[スタンダード]]で猛威を振るう[[ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria]]と[[色の組み合わせ]]が被るものの、方向性の違いから住み分けが可能となっており、こちらは[[白ウィニー/スタンダード/イクサラン・ブロック~基本セット2020期|白青アグロ]]等に採用されることがある。
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[[リミテッド]]では上2つの能力を繰り返し起動しているだけでじわじわと[[勝利|勝ち]]に繋げられる優秀なシステム系カード。[[フライヤー]]をテーマとする[[白青|アゾリウスカラー]][[デッキ]]とよく噛み合うほか、延命を図りつつ[[生け贄に捧げる|生け贄]]を確保できるので[[白黒|オルゾフカラー]]が[[タッチ]]して使ってもよく合う。大幅に[[カード・アドバンテージ]]を得られる奥義も強力ではあるが、起動できる頃には往々にして[[ライブラリーアウト]]が目前に迫っているため、起動したくてもできないことが多い。[[ごみ引きずり/Junktroller]]等を併用してライブラリー修復もできるようにしておくとよい。
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==ルール==
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;+1能力
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*この能力は[[遅延誘発型能力]]を作る。遅延誘発型能力が1つ[[解決]]されるたび、忠誠カウンターが1個置かれる。
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*複数体のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたなら、遅延誘発型能力はその数だけ[[誘発]]する。
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*クリーチャーが何点のダメージを与えても、遅延誘発型能力の誘発は1体につき1回である。
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;-7能力
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*解決時にライブラリーの枚数が10枚未満であったなら、それらをすべて見て、3枚を手札に加え、残りを無作為の順番で戻す。3枚未満であったなら、すべてを手札に加える。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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