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| {{#card:Rasputin, the Oneiromancer}} | | {{#card:Rasputin, the Oneiromancer}} |
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− | [[Rasputin Dreamweaver]]の[[リメイク]]。原型同様、[[カウンター (目印)|夢カウンター]]を用いる[[能力]]を持つ。ただし[[対戦相手]]に[[ゴブリン]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を渡してしまうというデメリットが増え、特徴といえる夢カウンターの数も対戦相手の数によって決まるかたち&補充もできなくなったため、[[フォーマット]]によって使い勝手がかなり変わる。正直、[[多人数戦]]でないとかなり不利なのは否めない。
| + | {{未評価|団結のドミナリア統率者デッキ}} |
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− | 夢カウンターを消費する[[マナ能力]]は、原型に比べて[[起動コスト]]に[[タップ]]が含まれたことで1[[ターン]]に何度も[[起動]]することはできなくなったが、1回の起動で夢カウンターを好きなだけ取り除けるため、ある程度の爆発力は確保している。[[統率者戦]]で一般的な四人対戦の場合3個の夢カウンターを得られるので、3[[マナ]]で出せて3マナまでの加速が(ラグがあり、かつ瞬間的にしか使えないが)できるというのは悪くはない。対して1対1のフォーマットでは、わずか1マナしか生み出すことができないことになる。
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− | 2つ目の[[騎士]]・クリーチャー・トークンを[[生成]]する能力は、[[ETB]]で与えてしまうゴブリンを一方的に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]可能、本体が苦手な[[火力]]にも[[プロテクション]]で耐性を備えるかたちになっており、そこそこ優秀。タップ能力ゆえに生成までにラグがある、1ターンに1体しか生成できない、マナ能力と同時に使えないといった難があるが、それでも通常の統率者戦であれば最大3回戦力を補充できるのはありがたい。1対1対戦では、戦力補充は1回しかできないし、加えてカウンターを使い切ってしまうのでマナ能力と一切併用できないことになるも難点だろう。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |