「夜陰明神/Myojin of Night's Reach」を編集中

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[[黒]]の[[明神]]。[[起動型能力]]は、[[対戦相手]]全員への[[手札破壊]]
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[[黒]]の[[明神]]。[[起動型能力]]は、[[対戦相手]]全員の[[手札]]を[[捨てる|捨て]]させることが出来る。
  
この時代の[[黒]]なら[[精神ヘドロ/Mind Sludge]]でも使えば[[手札]]を全て[[捨てる|捨て]]させるくらいわけないだろうし、いくら[[サイクル]]中で比較的[[軽い]]とはいえ、これが出る頃に対戦相手がどの程度の手札を抱えているだろうか。
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この時代の[[黒]]なら[[精神ヘドロ/Mind Sludge]]でも使えば手札を全て捨てさせるくらいわけないだろうし、いくら[[サイクル]]中で比較的[[軽い]]とはいえ、これが出る頃に相手がどの程度の手札を抱えているだろうか。
  
 
それでも[[神河ブロック構築]]では[[けちコントロール]]に1枚差しされていた。[[ミラーマッチ]]の時は先に出した[[プレイヤー]]が十中八九勝つ。
 
それでも[[神河ブロック構築]]では[[けちコントロール]]に1枚差しされていた。[[ミラーマッチ]]の時は先に出した[[プレイヤー]]が十中八九勝つ。
  
[[タフネス]]が低く死にやすいため、むしろ[[神性カウンター]]を維持して戦わせる場面の方が多いかもしれない。[[神河救済]]では手札が多い方が有利になる[[カード]]([[知恵カード]])が多いので、それの対策・けん制に使える。
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[[タフネス]]が低く死にやすいため、むしろ神性[[カウンター]]を維持して戦わせる場面の方が多いかもしれない。[[神河救済]]では手札が多い方が有利になる[[カード]]([[知恵カード]])が多いので、それの対策に使えるのかもしれない。
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*小説では([[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の支援を受けたのか)[[生網明神/Myojin of Life's Web]]を倒す活躍を見せている。
  
*珍しく[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できる手札破壊能力である。[[対戦相手]]の[[ドロー・ステップ]]で起動すると1枚お得。
 
*小説では[[生網明神/Myojin of Life's Web]]を倒す活躍を見せている。カードスペックだけを比較すれば勝負にならないのだが、戦闘描写から[[黒]]お得意のマイナス[[修整]]によるものと思われる。自身の能力で反抗手段を奪ってからの行動だろうか。
 
 
*[[能力]]は[[多人数戦]]ではさらに有効である。
 
*[[能力]]は[[多人数戦]]ではさらに有効である。
  

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