「多用途の鍵/Manifold Key」を編集中
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自分自身は[[アンタップ]]できないが通電式キーのほぼ[[上位互換]]といえる。 | 自分自身は[[アンタップ]]できないが通電式キーのほぼ[[上位互換]]といえる。 | ||
− | 通電式キーを採用していたデッキでは、それと入れ替わる形での採用の他、[[真髄の針/Pithing Needle]]のような[[カード名]] | + | 通電式キーを採用していたデッキでは、それと入れ替わる形での採用の他、[[真髄の針/Pithing Needle]]のような[[カード名]]を[[指定]]する効果を避けるために一枚だけ通電式キーのままにする構築が多い。 |
− | [[クリーチャー]]1体を[[ブロックされない|ブロックされなく]]する[[起動型能力]]も、[[対戦相手]]の[[ライフ]]の最後の数点を削りたい時や[[プレインズウォーカー]]の処理などに役に立つ。 | + | [[クリーチャー]]1体を[[ブロックされない|ブロックされなく]]する[[起動型能力]]も、[[対戦相手]]の[[ライフ]]の最後の数点を削りたい時や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の処理などに役に立つ。 |
− | + | [[リミテッド]]ではひとつめの[[能力]]の対象がなくとも、ふたつめの能力で硬直した状態を打開しうるため強力。もちろん[[鋼の監視者/Steel Overseer]]のような相棒がいればなおよい。 | |
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− | [[リミテッド]] | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]] | ||
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