「壊死のウーズ/Necrotic Ooze」を編集中
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− | [[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]の[[起動型能力]] | + | [[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]の[[起動型能力]]を持つクリーチャー。 |
− | 様々な[[コンボ]]を作れる変わった[[能力]] | + | 様々な[[コンボ]]を作れる変わった[[能力]]。クリーチャーとしての性能も4[[マナ]]4/3と悪くないので、コンボ成立までは[[戦闘]]でもある程度役立ってくれそうなのが嬉しい。 |
− | 特に[[適者生存/Survival of the Fittest]]や[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]とは強固な[[シナジー]]を形成する。自身を[[サーチ]] | + | 特に[[適者生存/Survival of the Fittest]]や[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]とは強固な[[シナジー]]を形成する。自身を[[サーチ]]しつつ、持たせたい起動型能力を持つクリーチャーを墓地に送ることができるからだ。 |
− | [[ | + | 特に[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[Phyrexian Devourer]]で半[[無限ダメージ]]となり、これを組み込んだ[[ウーズ・サバイバル]]と呼ばれる[[サバイバル]]デッキが[[レガシー]]で猛威をふるい、程なくして(2011年1月1日付けで)[[適者生存/Survival of the Fittest]]はレガシーの[[禁止カード]]に指定された。 |
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+ | レガシーで同コンボを再現するには、[[生き埋め/Buried Alive]]でPhyrexian Devourer、トリスケリオン、壊死のウーズを墓地に置き、壊死のウーズを[[リアニメイト]]するのが最短だろう。 | ||
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+ | *[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]と[[タップ能力]]で2マナ以上出る[[マナ・クリーチャー]]の組み合わせで[[無限マナ]]になる。[[献身のドルイド/Devoted Druid]]と[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]]ならば[[召喚酔い]]も避けることができる。この2枚を墓地に送り込む手段があれば、[[エクステンデッド]]でも可能。 | ||
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+ | *[[+1/+1カウンター]]が3個以上置かれた状態で[[円環の賢者/Gyre Sage]]と[[光らせの子/Gilder Bairn]]が墓地にあれば無限マナも可能。 | ||
*条件付きで他のクリーチャーの起動型能力を[[得る]]クリーチャーには、[[クラージ実験体/Experiment Kraj]]や[[水銀の精霊/Quicksilver Elemental]]などが存在する。これらに比べると、元のクリーチャーを[[戦場]]に出さなくてもいいという点で使い勝手がよい。 | *条件付きで他のクリーチャーの起動型能力を[[得る]]クリーチャーには、[[クラージ実験体/Experiment Kraj]]や[[水銀の精霊/Quicksilver Elemental]]などが存在する。これらに比べると、元のクリーチャーを[[戦場]]に出さなくてもいいという点で使い勝手がよい。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
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*起動型能力を得ることは[[種類別]]第6種の能力付与[[効果]]であり、第3種の[[文章変更効果]]ではない。 | *起動型能力を得ることは[[種類別]]第6種の能力付与[[効果]]であり、第3種の[[文章変更効果]]ではない。 | ||
*[[キーワード能力]]であっても、それが起動型能力であるならばその能力を持つ。 | *[[キーワード能力]]であっても、それが起動型能力であるならばその能力を持つ。 | ||
+ | *墓地のクリーチャー・カードの起動型能力がそのカード自身の[[カード名]]を指している場合、壊死のウーズがその能力を持った際には壊死のウーズ自身を指しているものとして読み替える。 | ||
*[[Lvアップ]]能力を持つことはできるため[[Lvカウンター]]を置くことができるが、[[Lvシンボル]]能力は持てないため通常意味はない。 | *[[Lvアップ]]能力を持つことはできるため[[Lvカウンター]]を置くことができるが、[[Lvシンボル]]能力は持てないため通常意味はない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | ||
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