「増呪」を編集中
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|英名=Escalate | |英名=Escalate | ||
|種別=[[常在型能力]] | |種別=[[常在型能力]] | ||
− | |登場セット=[[異界月 | + | |登場セット=[[異界月]] |
|リーガル=legal | |リーガル=legal | ||
}} | }} | ||
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==定義== | ==定義== | ||
− | + | 「増呪[コスト]/Escalate [cost]」は「あなたは、あなたが2つ目以降に選ぶこの呪文の[[モード]]1つにつき、[コスト]を追加で[[支払う]]。」を意味する。 | |
− | + | 増呪能力の使用は、モードの選択のルールと追加コストの支払いのルールに従う({{CR|601.2}})。 | |
2つ以上のモードを選択したなら、呪文の[[解決]]時には、カードに書かれている順番に選択した各モードの指示に従う。 | 2つ以上のモードを選択したなら、呪文の[[解決]]時には、カードに書かれている順番に選択した各モードの指示に従う。 | ||
==解説== | ==解説== | ||
− | 追加のコストを支払うことで選べるモードを増やす事ができるキーワード能力。 | + | 追加のコストを支払うことで選べるモードを増やす事ができるキーワード能力。[[白]]、[[黒]]、[[赤]]に割り当てられた能力。 |
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
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*いくつモードを選択するかは呪文を[[唱える]]最初の手順で決定する({{CR|601.2b}})。[[解決]]時に1つのモードの処理を見てから別のモードを選ぶかどうか決めるということはできない。 | *いくつモードを選択するかは呪文を[[唱える]]最初の手順で決定する({{CR|601.2b}})。[[解決]]時に1つのモードの処理を見てから別のモードを選ぶかどうか決めるということはできない。 | ||
*1つのモードを2回以上選ぶことはできない。 | *1つのモードを2回以上選ぶことはできない。 | ||
*[[敵意借用/Borrowed Hostility]]のようにそれぞれのモードが[[クリーチャー]]を[[対象]]をとる場合、同じクリーチャーを対象にとってもよい。[[プレイヤー]]などに関しても同様。 | *[[敵意借用/Borrowed Hostility]]のようにそれぞれのモードが[[クリーチャー]]を[[対象]]をとる場合、同じクリーチャーを対象にとってもよい。[[プレイヤー]]などに関しても同様。 | ||
− | *増呪呪文の解決時に、対象のうち1つが[[不正な対象]]になっていたとしても、他の対象は依然として影響を受ける。すべての対象が不正な対象になっていたなら、呪文は[[解決]]されない([[立ち消え]])。 | + | * 増呪呪文の解決時に、対象のうち1つが[[不正な対象]]になっていたとしても、他の対象は依然として影響を受ける。すべての対象が不正な対象になっていたなら、呪文は[[解決]]されない([[立ち消え]])。 |
+ | *「呪文の[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」[[効果]]で増呪呪文を唱える場合、増呪は適用できるが増呪コストは[[マナ・コスト]]ではないので支払う必要がある。 | ||
*スタック上の増呪呪文が[[コピー]]される場合、幾つ、どのモードを選んだかもコピーされる。[[コピー可能な値]]も参照。 | *スタック上の増呪呪文が[[コピー]]される場合、幾つ、どのモードを選んだかもコピーされる。[[コピー可能な値]]も参照。 | ||
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*[[双呪]]の亜種であり、一括支払い固定ではなくモードごとの個別支払いが可能になった双呪といったところ。日本語訳も意識してか似た訳になっている。 | *[[双呪]]の亜種であり、一括支払い固定ではなくモードごとの個別支払いが可能になった双呪といったところ。日本語訳も意識してか似た訳になっている。 | ||
**[[敵意借用/Borrowed Hostility]]のような2つのモードしか持たない呪文の場合、増呪が双呪であっても同じ挙動になる。 | **[[敵意借用/Borrowed Hostility]]のような2つのモードしか持たない呪文の場合、増呪が双呪であっても同じ挙動になる。 | ||
− | * | + | *対象と立ち消えについてプレイヤーを混乱させないためか、異界月で登場した増呪呪文はすべて「全モードが対象を取る」「全モードが対象を取らない」のどちらかになっている。 |
==参考== | ==参考== |