「墓所細工/Cemetery Tampering」を編集中

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[[秘匿]][[エンチャント]]・[[サイクル]]の[[黒]]。[[アップキープ]]ごとに[[切削]]でき、[[墓地]]が20枚以上なら[[踏み倒し]]条件を満たす。
 
[[秘匿]][[エンチャント]]・[[サイクル]]の[[黒]]。[[アップキープ]]ごとに[[切削]]でき、[[墓地]]が20枚以上なら[[踏み倒し]]条件を満たす。
  
サイクルの他の[[カード]][[手札]]を溜め込んだり[[戦場]]を整えることを要求するなか、これは墓地という干渉されづらく[[展開]]とのトレードオフにもなりづらい領域を扱うので、踏み倒しと通常の戦略を両立させやすいのは強みといえる。
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秘匿で[[追放]]した[[カード]]以外では直接[[戦場]]に影響を及ぼせないので、採用するのであれば積極的に墓地を利用する手段と併用したい。[[リアニメイト]]や[[回収]]、[[降霊]]や[[フラッシュバック]]など。性質的には[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真紅の契り|真紅の契り]]で登場したカード群との相性が良い。一方で墓地利用が多用される分、対策として墓地からの追放手段も多数存在する[[環境]]な点には注意。[[告別/Farewell]]や[[真っ白/Go Blank]]などを食らえば折角[[肥やし]]たリソースは排除され、これ自体の踏み倒し条件も1から数え直しになってしまう。
  
一方、秘匿で[[追放]]したカード以外では直接[[戦場]]に影響を及ぼせないので、採用するのであれば積極的に墓地を利用する手段([[リアニメイト]][[回収]][[降霊]]や[[フラッシュバック]]など)と併用したい。[[スタンダード]]では[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真紅の契り|真紅の契り]]と同居しているのは追い風と言える。ただしこれらの[[セット]]には[[墓地対策カード]]も多く収録されているので、特に[[サイドボード]]以降は注意が必要。
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[[リミテッド]]では20枚以上という条件が辛い。枚数的には[[デッキ]]全体の半分であり、墓地利用も多用が難しく、踏み倒したとしてもそれ1枚で[[ゲーム]]を終えるほどの影響力を与えられなければ、然程時間をかけずに[[ライブラリーアウト]]で負けかねない。切削は任意なので[[悪魔の取り引き/Demonic Bargain]]ほどではないが、何もしない確率も高く総じてリミテッドに向いた性能とは言えないだろう。
  
[[リミテッド]]では20枚以上という条件が辛い。枚数的には[[デッキ]]全体の半分であり、墓地利用も多用が難しく、踏み倒したとしてもそれ1枚で[[ゲーム]]を終えるほどの影響力を与えられなければ、然程時間をかけずに[[ライブラリーアウト]]で負けかねない。切削は任意とはいえ、何もしない確率も高く総じてリミテッドに向いた性能とは言えないだろう。[[悪魔の取り引き/Demonic Bargain]]ほどではないが。
 
 
*日本語版では、一時期の秘匿を持つカード共通で「追放されているカード」とすべきところを「追放されているカード'''1枚'''」と[[誤訳/名訳|誤訳]]してしまっている。詳細については[[秘匿#一時期の秘匿カード共通の誤訳]]を参照。
 
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
{{サイクル/ニューカペナの街角の秘匿エンチャント}}
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]]

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