「墓所の守護者/Cemetery Protector」を編集中
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[[リミテッド]]では、[[瞬速]]+中堅程度の[[サイズ]]により、[[攻撃]]してきた相手を返り討ちにして容易に0:1交換に持ち込める。[[タフネス]]がやや大きめな為、出てきた瞬間を[[火力]]で落される心配が少ないのも嬉しい限り。出た後も[[チャンプブロック]]要員を増やしたり、人間お得意の横並びからの[[全体強化]]によるゲームエンドを狙ってもよく、[[神話レア]]とあってなかなか見かけることは無いだろうが、見つけ次第即[[ピック]]で構わないだろう。[[ダブルシンボル]]なので[[色]]が合わない状況で[[デッキ]]に組み込むのは難しいが、2パック目ぐらいなら方針を転換させてもいいだろうし、そうでなくても[[カット]]目的で取っておいた方がよい。 | [[リミテッド]]では、[[瞬速]]+中堅程度の[[サイズ]]により、[[攻撃]]してきた相手を返り討ちにして容易に0:1交換に持ち込める。[[タフネス]]がやや大きめな為、出てきた瞬間を[[火力]]で落される心配が少ないのも嬉しい限り。出た後も[[チャンプブロック]]要員を増やしたり、人間お得意の横並びからの[[全体強化]]によるゲームエンドを狙ってもよく、[[神話レア]]とあってなかなか見かけることは無いだろうが、見つけ次第即[[ピック]]で構わないだろう。[[ダブルシンボル]]なので[[色]]が合わない状況で[[デッキ]]に組み込むのは難しいが、2パック目ぐらいなら方針を転換させてもいいだろうし、そうでなくても[[カット]]目的で取っておいた方がよい。 | ||
− | [[構築]]でも、登場時の[[スタンダード]] | + | [[構築]]でも、登場時の[[スタンダード]]における火力の基準点が3とギリギリ耐えられる。確定[[除去]]が大きく増える環境なので[[システムクリーチャー]]としての信用度はそう高くは無いが、人間の[[部族 (俗称)|部族]]デッキであれば生成されるトークンも戦力として数えられるようになってくる。 |
==関連カード== | ==関連カード== |