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− | [[濫用]]で[[プレインズウォーカー]]を[[破壊]]できる[[ゾンビ]]・[[戦士]]。
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− | [[クリーチャー]]としても、[[シングルシンボル]]の2[[マナ]]3/3と高水準。[[ライフ]]を失うデメリットこそあるが、[[Juzam Djinn]]などで知っての通り、1ターンに1点程度ならば大したデメリットとならない。クリーチャー同士の睨み合いになりやすい[[リミテッド]]でも序盤から中盤の主力として運用でき、強力なプレインズウォーカーが多い[[構築]]では、そちらの用途を含めた汎用性も見越して採用されるだろう、強力なクリーチャー。ただし性質上、刺さる相手と刺さらない相手が明白であることから[[サイドボード]]向けだろう。
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− | 濫用クリーチャーの例に漏れず、自身を[[生け贄に捧げる]]のも適正。2マナのプレインズウォーカー破壊[[呪文]]と考えて使っても特に問題は無いだろう。もちろん、[[死亡誘発]]と組み合わせれば更に有効に活用出来る。
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− | [[イニストラード:真紅の契り]]における主要[[クリーチャー・タイプ]]のひとつ、ゾンビである点も嬉しく、[[シナジー]]を形成する[[カード]]が多数存在する。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |