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| {{#card:Brine Comber}} | | {{#card:Brine Comber}} |
− | [[降霊]]で[[変身する両面カード]]。[[ETB]]および[[オーラ]][[呪文]]の[[対象]]になるたびに[[スピリット]]を[[生成]]する[[クリーチャー]]から、同じ[[能力]]を与えるオーラになる。
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− | ひとまず3[[マナ]]で計2/2、うち1体が[[飛行]]という時点で最低限の[[コスト・パフォーマンス]]。そのうえ後続のスピリットにも期待できるという点は過去の[[未練ある魂/Lingering Souls]]に近い。これ自体がさっさと[[除去]]されてしまっても、ETBによる自前の[[トークン]]が残っていれば[[第2面]]をそのまま[[つける]][[対象]]にでき[[システムクリーチャー]]としての機能も維持しやすい。
| + | {{未評価|イニストラード:真紅の契り}} |
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− | [[リミテッド]]では同様に降霊でオーラになるスピリットが多数存在しており、それらと併用すれば[[強化]]しつつ継続的に[[展開]]を進められる。
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− | [[構築]]では[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先に適した[[除去耐性]]を持つクリーチャーの選択肢も広まり、地味ながらいぶし銀な活躍をしてくれるだろう。ただし登場時の[[スタンダード]]にあるオーラには妨害目的のものも多い。強化目的のオーラとしては例えば[[ルーン]]なら[[ハンド・アドバンテージ]]を失いづらいうえ次のオーラを見つけやすく、また[[白]]の[[聖戦士の召集/Cathar's Call]]などはトークンを横並べする戦略が合致している。
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| *[[対戦相手]]の[[オーラ]]の[[対象]]になっても[[能力]]が[[誘発]]する。 | | *[[対戦相手]]の[[オーラ]]の[[対象]]になっても[[能力]]が[[誘発]]する。 |