「執念の徳目/Virtue of Persistence」を編集中
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− | [[ロークスワイン/Locthwain]]の徳目は、[[アップキープ]] | + | [[ロークスワイン/Locthwain]]の徳目は、[[アップキープ]]毎に[[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]する[[エンチャント]]。[[出来事]]はマイナス[[修整]][[除去]]の[[当事者カード]]。 |
− | 非常に[[重い]]が、維持出来れば毎[[ターン]] | + | 非常に[[重い]]が、維持出来れば毎[[ターン]]の[[ゾンビ化/Zombify]]により、凄まじいまでの[[ボード・アドバンテージ]]を獲得できる。[[対戦相手]]の[[墓地]]も利用できるので[[黒]]が得意とする除去や[[手札破壊]]との相性も良く、序盤に引いてきてしまっても出来事の[[小型クリーチャー]]全般を排除できるマイナス修整+[[ライフ]]の獲得により、自力で自身を出すまでの時間稼ぎまで可能。他の当事者カードと同じく、[[打ち消し]]や[[対応]]して[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるとそのまま墓地に落ちてしまうので、相手の[[色]]や[[手札]]の状況も考えながら利用しないと足元を掬われる可能性もあるが、そのリスクを含めても十分すぎるほどに優秀な出来事と言える。 |
− | + | 短所はやはりその重さ。[[ライフゲイン]]を込みにしても、普通の[[デッキ]]だと[[ゲーム]]が終わるまでに[[唱える|唱え]]られるかどうかも微妙なライン。単に強烈な[[フィニッシャー]]を出すだけであれば、出来事はなくともより[[軽い]]選択肢は登場時の[[スタンダード]]においても豊富。一度出したクリーチャーに対処されても、[[追放]]やこちらの除去でなければ繰り返し出せる点を有効活用できるデッキに採用することになるだろう。[[除去耐性]]を持たないが、一度でも有効打を叩き込めば[[勝利]]に繋がる[[エンドカード]]などとの相性が良い。 | |
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[[リミテッド]]ではクリーチャー同士の睨み合いが[[構築]]よりも発生しやすいため、7[[マナ]]以上というのもそこまで無理の無いライン。出来事の部分もリミテッドの基準ではなかなか良質な性能なのもあり、見つけ次第[[ピック]]しても然程問題はあるまい。[[クリーチャー・カード]]が主力となる性質上、対戦相手の墓地からも[[戦場]]に戻せる点も有効に働きやすい。 | [[リミテッド]]ではクリーチャー同士の睨み合いが[[構築]]よりも発生しやすいため、7[[マナ]]以上というのもそこまで無理の無いライン。出来事の部分もリミテッドの基準ではなかなか良質な性能なのもあり、見つけ次第[[ピック]]しても然程問題はあるまい。[[クリーチャー・カード]]が主力となる性質上、対戦相手の墓地からも[[戦場]]に戻せる点も有効に働きやすい。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[ロークスワイン/Locthwain]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ロークスワイン/Locthwain]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[神話レア]] |